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电子束打在显示器的荧光屏 - Read
Computer Graphics System Lectured by Hua Yan Agenda Components of CG system CG System Hardware QA CG System Hardware 视频显示设备 图形输入设备 图形工作站 图形硬拷贝设备 CG System Hardware Questions? CRT 、 LCD、LED、平板显示 随机扫描 vs.光栅扫描 电子抢、荧光质、光点、分辨率 刷新频率 像素 扫描转换、GPU 硬拷贝 视频显示设备 刷新式CRT 光栅扫描 随机扫描 光栅扫描系统 彩色CRT 平板显示器 显示器相关术语 光点 屏幕分辨率 显示纵横比 点距 刷新频率,行频,场频,带宽 像素 帧缓冲区 … 光点概念 屏幕分辨率Resolution Example e.g. 已知屏幕分辨率为1024x768,光点物理尺寸?.28mm,需要购买多大的显示器? 解:1 inch = 2.54cm 屏幕长 :a=1024*0.28mm=286.72mm 屏幕宽 :b=768*0.28mm=215.04mm 对角线长:sqrt(a2+b2)=358.4mm Result: about 14inch. 光栅与随机扫描显示器是最常见的两种刷新式CRT 电子束扫描方式 图形信息存储 适用范围 刷新率相关术语 行频--电子枪每秒在屏幕上扫描过的水平线数,以KHz为单位,也称作水平扫描频率,记为h; 场频--每秒钟重复绘制显示画面的次数,即重绘率,以Hz为单位,也称作垂直扫描频率/帧频,记为v; 点频--单位时间内在每条扫描线上显示的频点数总和,以MHz为单位,也称作带宽,记为B; 三者关系 若r(x)表示水平扫描的点数; r(y)表示每帧扫描线数; 则h=r(y) ×v; B= r(x) ×r(y) ×v 显示纵横比Aspect ratio Def.系统能显示的像素列数与行数之比。 Def. 在屏幕的两个方向产生相等长度的线段所需的垂直点数和水平点数之比。 640X480, 800X600,1024X768 逐行扫描(non-interlaced) 隔行扫描(interlaced)及意义 闪烁现象 如何消除? 延长余辉 减小亮度 提高刷新率 图形信息存储 图形定义为一组屏幕点信息,荧光屏上所有点的强度值存储在被称作帧缓冲区(Frame Buffer)的内存区域中,一一对应。 适用范围 适于逼真显示包含细微阴影和色彩模式的场景 图形信息存储 图形定义为一组画线命令,存储在被称为刷新显示文件(Refresh Display File)的内存区域。 适用范围 适于画线应用 光栅扫描系统 构成(P.39-41) 帧缓冲存储器(Frame Buffer) 视频控制器(Video Controller) 显示处理器(Display Processor / GPU) 光栅扫描系统 帧缓冲存储器(frame buffer) 图形定义,保存一组对应屏幕所有点的强度值 像素点Pixel :每个屏幕点;the smallest addressable unit on a display screen or bitmapped image 光栅扫描系统 视频控制器 基本刷新操作 有两个寄存器用来存放屏幕像素的坐标 存储在帧缓冲器中该像素对应位置的值被取出,并用来设置CRT电子束的强度值 光栅扫描系统 显示处理器 将应用程序给出的图形定义数字化为一组像素强度值,并存放在帧缓冲器中 扫描变换:将给定直线和其他几何对像的图形命令转换为一组离散的强度值 光栅扫描系统 显示分辨率 计算机显示控制器所能提供的分辨率,通常称为显示模式(图形模式、文本模式) 度量方法:像素、字符 表示方法:水平像素数X垂直像素数 xxx色 水平字符数X垂直字符数 Example e.g. 已知显示分辨率为1024x768, 支持true color真彩,试问需要预留多大的帧缓冲区? 解:1024x768x24bits=1024x768x3bytes 16 colors? 256 colors? 16位色? 1024x768x4bits, 1024x768x1bytes, 1024x768x16bits 彩色 CRT 利用能发射不同颜色光的荧光层的组合来显示彩色图形 CRT产生彩色的基本技术 电子穿透法 –用于随机扫描显示器 荫罩法 – 用于光栅扫描系统 电子穿透法 工作原理:两层荧光质,通常红色或绿色荧光质涂于CRT屏幕的内层,显示的色彩取决于电子束穿入荧光层的深度。 技术特点 随机扫描显示器产
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