基于OpenGL的虚拟物体仿真的方法及其实现.pdfVIP

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  • 2017-07-01 发布于天津
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基于OpenGL的虚拟物体仿真的方法及其实现.pdf

基于OpenGL的虚拟物体仿真的方法及其实现.pdf

\、 兰兰竺竺 基于OpenGL的虚拟物体仿真 的方法及其实现 韦灵丽 (肇庆工业贸易学校,肇庆526060) 摘要:对OpenGL的基本概念、变换原理、颜色、光照、材质、纹理贴图、动画机制等方面进行讨论, 以实现三维体旋转体为例。详迷如何戢入一个BMP文件,使BMP文件做为一个OpenGL 的纹理站在物体的表面上,并使之具有真实的效果的步骤。 C++Builder API;纹理;动画;Borland 关键词:OpenGL 0 引言 素的颜色是用颜色表中的某个颜色索引值表示,而这 个索引值指

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