从本章开始我们将正式进入VB的编程世界.doc

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从本章开始我们将正式进入VB的编程世界

从本章开始我们将正式进入VB的编程世界,但这还仅仅是个开端,要编出功能强大的软件,还要学很多东西,那就要看以后的VB高级教程了,我也得努力学啊!   按钮是我们在Windows操作见到最多的控件,它们有着各种各样的功能:“确认”、“取消”、“下一步”等等,这些都是按钮的表现,另外还有很多图形话的按钮,其实它们并没什么不同,所有的按钮都是通过单击(click)事件实现的,只不过是在外表不同罢了。下面就让我们建立一个最简单的按钮,双击工具箱的CommandButton,将在窗体上建立一个形如图4-1的按钮,它的缺省名(Name属性)为Command1,我们可以把它改名为cmdExit,把Caption属性设为“退出”,然后双击,按钮填写代码:   PrivateSubcmdExit_Click() UnloadMe   EndSub   按下F5或者工具条上的播放按钮,运行程序。图4-2当你按下退出按钮的时候,就会自动退出程序,原因是当你单击按钮时激活了它的Click事件,执行“UnloadMe”语句,使得窗体被卸载。   上面举了一个比较简单的例子,下面的例子稍微复杂些:   新建窗体,控件布局如图4-3所示,包括一个List控件,一个Text控件和两个按钮(Command1和Command2), (比较简单的程序我们都采用缺省名),对它们属性做如下修改:   List1   Caption=“请输入你的名字”   Text1   Text=“”(空字符串)   Button1   Caption=“复原”   Enabled=False   Button2   Caption=“清除”   把使用Button1的Enabled属性设为False(假),是使程序在初始时,无法单击Command1。按F5,运行程序,图4-4,复原按钮成为灰色,不可选。   当然现在程序还什么也不能做,下面我们在程序中添加代码: 首先在General里声明全局变量:   DimStoreStringAsString用来储存字符串   ※注意:为什么用全局变量?   VB里每一个小过程都相当于一个程序,程序里的变量称为局部变量,是只能在程序内部使用的,而当程序调用结束后,由于从内存中被清除,所以变量储存的值也就消失了,这里的全局变量是用来在过程中传递字符串。   接着填写以下代码:   PrivateSubCommand1_Click()   Text1.Text=StoreString Command1.Enabled=False   EndSub   PrivateSubCommand2_Click()   StoreString=Text1.Text Text1.Text=清除   Command1.Enabled=True   EndSub   运行程序,如图4-5。按下“清除”,文本框被清除,按下“复原”,文本有被恢复,许多程序中的Undo/Redo就是利用这个原理实现的,现在知道为什么内存越多越好了吧。   我们在把程序修改一下,把Button2删除,Button1的Enabled属性改为True,Caption改为“清除”,填写代码:   PrivateSubCommand1_Click()   IfCommand1.Caption=清除Then   StoreString=Text1.Text Text1.Text=清除   Command1.Caption=复原   Else   Text1.Text=StoreString   Command1.Caption=清除   EndIf   EndSub   同样可以上面的功能,但是却少用了一个控件,控件使用少的程序启动会快些。   下面的例子要更加复杂些,大家一定都用过Windows附件中的计算器,它是一个标准的科学计算器,利用VB我们也可以做到,只是没有那么复杂,四则运算而已。   先建立一个新的项目文件,里面包含一个Form1的窗体。然后,添加控件,包括一个Text框(Text1),和17个按钮,这17个按钮使用的名称都是Command1,只是Index属性不同,就好象一个数组,创立一组按钮的方法是,先在窗体上建立一个按钮(Command1),然后在Command1上击鼠标右键,选择复制(Copy),然后在窗体上任意部位击右键,选择粘贴(Paste),系统会提示是否创建控件组,选择“是”,重复上面步骤,直至创立17个按钮为止。各控件属性如下表:   Text1   BackColor=H00C0FFFF   Text=“0.”   Command1   Index0DD16   Index0DD9Caption=“0”-“9”   Index10Caption=“.”   In

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