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网店友好性对消费者愉快和唤起情感的效应研究.doc
网店友好性对消费者愉快和唤起情感的效应研究
摘要:网店是否像实体店一样具有友好的特性呢?如果有,哪些线索表现网店这种友好的特性?整合文献结果发现,友好的语言、互动性和社会角色三种线索可以表现网店的友好性。网店友好性还会进一步影响消费者愉快和唤起情感。通过对313名被试者进行单因素组间实验,结果发现网店友好性正向影响消费者愉快和唤起;在网店友好性与愉快和唤起关系中,环境反应性起调节作用,享乐价值调节网店友好性对唤起的影响效应,不调节对愉快的影响效应。 关键词:社会反应理论;网店友好性;愉快和唤起 中图分类号:F274 文献标识码:A :1005-0892(2013)11-0066-11 一、引言 在网店零售中,消费者是否能感受到网店表现出的某些特性呢?一些研究认为,消费者可能无法感知网店的特性,因为消费者面对的是冷冰冰的机器,网店中看不到人,无法与销售人员面对面的互动。但另一些研究发现,网店包含着一些拟人化和社会化的线索,这些线索表达了网店的某些风格,并且深深地影响着消费者。本研究想要探讨网店是否能够通过一些线索表现某种特性,如“友好性”等。在实体店,消费者可以感受到雇员或者商家的友好,那么网店是否也能表现出友好呢?如果能,是哪些线索表现出这种特性,又是怎样影响消费者的呢? 基于此,本文将探讨网店特性对消费者情感的影响效应,因为情感在消费者的购买决策中至关重要。具体而言,本文将探讨网店友好性对消费者愉快和唤起情感的影响效应。这一问题的探讨有助于网店经营者了解消费者的网上购物经历;指导网店店主进行网店设计和装修,创造友好的网店氛围使消费者长时间在网店停留,并且更频繁地光顾网店;帮助网店店主更好地管理与网购者之间的关系。 本文主要有两个研究目的:第一,我们将探索网店中哪些线索会增强消费者友好性感知,根据社会反应理论(social response theory),本文将挖掘出这些线索;第二,我们将探讨网店友好性如何影响消费者愉快和唤起,并且进一步探讨在网店友好性与愉快和唤起关系中,哪些变量会起作用? 二、文献回顾 (一)社会反应理论 社会反应理论(social response theory)是人机交互领域中的理论,该理论认为人们在与电脑交互的过程中,会觉得电脑具备某些人类的特性。人们会将电脑看作社会行动者(social actor)或一个伙伴,它不仅仅承担媒介的角色(Moon,2000)。在人机交互过程中,人们会以对待人的方式对待电脑,会对电脑表现出的各种特性或提供的各种线索做出回应。网购主要通过电脑完成交易,根据社会反应理论,人们就会对网店通过电脑呈现出的各种线索做出回应,就仿佛是回应实体店的服务人员一样。Steuer和Nass(1993)提出引发人们做出回应的四种线索包括:语言、人的声音、互动性和社会角色。 语言能塑造电脑的个性。Moon(2000)发现人们为电脑使用不同的文本语言时,会为电脑塑造“主动”和“被动”两种截然不同的个性。 声音能够为电脑塑造不同的社会角色。Steuer和Nass(1993)发现人们会对同一台电脑发出的不同声音做出不同的回应,仿佛一台电脑扮演不同的角色;人们会对多台电脑发出的一种声音做出相同的回应,仿佛多台电脑扮演一个角色。 互动性是另外一个社会线索,Liu和Shnnn(2002)认为互动性是一个三维构念,包括积极的控制、双向沟通和同步性。与电脑交互时,人们如果能与其双向沟通并且快速得到回馈,那么电脑就会被认为是一个社会行动者。 社会角色线索指的是当人们为电脑贴上某个角色标签时,人们就会像真实地对待那个角色一样对待电脑,如,人们若将电脑看作伙伴,那么它就是伙伴的角色;人们若将电脑看作导师,那么它就是导师的角色。 (二)网店友好性 在网店零售研究中,还没有学者直接提及网店友好性。Price和Amould(1999)对服务领域中商业友谊的研究发现,服务提供者和客户会共享包含某些内容和行为特征的商业友谊,商业友谊像其他友谊一样,包括情感、亲密、社会支持、忠诚和互相的礼物赠与。对于服务提供者而言,他们的一些特性,如友好性对于商业友谊的形成与维持至关重要。本文认为,虽然消费者在网店购物时,不像在实体零售店能够直接接触服务提供者,但是网店也可以通过电脑和其设计的各种线索明显体现其友好性。因此,本文将网店友好性定义为,网店通过各种线索向消费者表现出的友善与亲切。 (三)消费者愉快和唤起情感 Mehrabian和Russell于1974年提出“愉快一唤起一支配”模式(pleasure-arousal-dominance.PAD paradigm)。这一模式指出情感包含三个基本维度:愉快、唤起和支配。愉快维度指的是人们在情境中感觉到良好、快乐、满
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