AS3.0基础教程概要1.ppt

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AS3.0基础教程概要1

Flash 动画设计与制作 Flash 动画设计与制作 Flash简介 Flash 是Macromedia 公司的一个非常受欢迎的多媒体产品。 它是一种用于制作和编辑动画和电影的软件。 它可以在使用很少字节量的情况下,实现高质量的矢量图形和交互式动画的制作。 它的动画文件扩展名为.swf,可以插入html语言中,也可以单独成为网页。 Flash 不但能够制作一般的动画,而且可以制作出带有背景声音,具有较强的交互性能的电影。 2006年底Adobe公司收购Macromedia 公司,于07年推出Flash CS版本,在ActionScript方面做了较大改动。 Flash动画特点 用Flash制作出来的动画是矢量的,动画放大后,不会引起失真,所形成动画文件占用的存储空间很小,特别适合在网络上使用。 Flash使用插件方式进行工作,用户只要安装一次插件,就可以在浏览器中观看Flash动画。此外Flash支持多种格式图片,支持声音,支持渐变色,支持A1pha透明、蒙扳等功能。 Flash动画电影是一种“流”形式文件,动画是一边下载一边播放的,几乎感觉不到文件下载过程下来。 Flash的应用 网站建设 网上 教学课件 影视片头 游戏制作 手机服务 动画片 MTV 广告 …… Flash cs3新增功能介绍 界面操作 面板折叠开关 矩形工具 椭圆工具 导入外部资源 动作面板 ActionScript的新特性 ActionScript 3中的新特性: 1.运行时排错:错误会运行时抛出以帮助你调试你的影片。 2.运行时变量类型检测:在回放时会检测变量的类型是否合法。 3.类封装:静态定义的类以增强性能。 4.方法封装:方法现在与它们相关的类实例绑定因此在方法中的’this’将不会改变。 5.E4X :一个新的,更易于操作的xml 6.正则表达式:支持本地化正规表达式。 7.命名空间:不但在xml中支持命名空间而且在类的定义中也同样支持。 8.int和uint数据类型:新的数据变量类型允许ActionScript使用更快的整型数据来进行计算。 9.新的显示列表模式:一个新的,自由度较大的管理屏幕上显示对象的方法。 10.新的事件类型模式:一个新的基于侦听器事件的模式。 在哪里输入Flash CS3代码 时间线上(帧) 外部文件 Hello,world 对动画的控制 体会一下AS3 下雪效果 在AS3中怎样把库中的元件加载舞台 AS3的事件侦听机制 在AS3中改变对象的位置和缩放对象 思考 如何修改(实现)以前的对影片剪辑的控制? ActionScript 3语言基本元素 1、数据的本质及其重要性质 数据是一切编程语言的基石 ActionScript 3中所有数据都是对象 数据类型: ActionScript 3语言基本元素 2、变量的声明和使用 变量必须先声明再使用 声明变量的语法 变量命名规则 尽量使用有含义的英文单词作为变量名 变量名采用骆驼式命名法 尽量避免变量名中出现数字编号 ActionScript 3语言基本元素 3、使用const声明常量 AS3中新增的关键字 语法 ActionScript 3语言基本元素 4、基础数据类型 所有的基元数据类型 两种复杂数据类型 布尔值:Boolean 表示真假 两个值:true,false 声明一个布尔型变量时忘记赋值,默认值为false ActionScript 3语言基本元素 4、基础数据类型 所有的基元数据类型 两种复杂数据类型 数字:int,uint,Number int:有符号的32位整数型,数值范围:-231︿+(231-1) uint:没有符号的32位整数型,数值范围:0︿ 232-1 Number:64位浮点值,数值范围1.79769313486231e+308 ︿4.960656458412467e-324 ActionScript 3语言基本元素 4、基础数据类型 所有的基元数据类型 两种复杂数据类型 数字:int,uint,Number int:有符号的32位整数型,数值范围:-231︿+(231-1) uint:没有符号的32位整数型,数值范围:0︿ 232-1 Number:64位浮点值,数值范围1.79769313486231e+308 ︿4.960656458412467e-324 ActionScript 3语言基本元素 4、基础数据类型 所有的基元数据类型 两种复杂数据类型 字符串:String 如何声明字符串? 如何知道字符串的长度? ActionScript 3语言基本元素 4、基础数据类型 所有的基元数据类型 两种复杂数据类型 数组:Array 数组最多容纳232-1个元素 默认值为空值:null 数组的声明方式 数组元素的访问 Ac

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