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- 2017-07-02 发布于河南
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测试驱动的设计方法
测试驱动的设计方法
东东导读 :很多设计师习惯用自己的经验和主观感觉去提出方 ,但经验和主观感觉很可能
是错误的。以用户为中心的设计 ,需要以用户心理、用户行为相关的客观事实为依据去执行
,而非以设计师的 「自我参考」去执行。
不要说 「我觉得…」
很多设计师习惯用自己的经验和主观感觉去提出方 ,但经验和主观感觉很可能是错误的。以用户
为中心的设计 ,需要以用户心理、用户行为相关的客观事实为依据去执行 ,而非以设计师的 「自我
参考」去执行。
使用 「自我参考」方式的设计师 ,经常会陷入多个选项的纠结中 ,这样会浪费大量的时间和精力。
若以事实为依据去设计 ,我们应该收集足够的数据、用研和测试结论 ,并根据这些事实去进行决策
。这么做能够让我们不浪费时间而做出正确的决定。
团队成员对设计的讨论和挑战 ,通常也是 「自我参考」方式的。这个时候如果没有客观事实为依据
,设计师很容易陷入被动的状态 (这让很多设计师产生了 「领地意识」的可笑观念 ),甚至与团队
其他决策产生冲突 ,影响合作效率。而如果这个设计是依据某个事实结论得出的 ,那么这些质疑便
也不足为惧了 ,设计师也能更好地与其他人协同工作。
所以 ,以事实为依据的设计是我们追求的目标。但是在实
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