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三大移动平台上的交互设计差异.pdf
三大移动平台上的交互设计差异
iO S ,A ndro id ,W indowsPho ne是现在移动互联网上面主流的三个平台了 ,我也都分别参 过这三
个平台的设计。在设计的过程中 ,因为这三个平台的不同特性 ,往往要角色切换 ,不断的换位思维
。
可能新手和外行人觉得iO S和A ndro id没什么区别 ,有的甚至拿A ndro id直接照抄iO S设计就可以了。
还有一些人可能对W indowsPho ne平台一直觉得魔幻无比 ,但就是找不到应该如何下手。今天我总
结了一下这三个平台之间交互设计上的差异性 ,在开展交互设计的过程中 ,必须要注意的问题 :
一、布局形式的差异
iO S经典的“t ab bar”
在iO S应用内如果要切换不同的模块 ,或者页面内要切换不同的栏目 ,往往都会用到“t ab bar”这一形
式的控件。这个经典设计从iO S早期沿用至今 ,
大部分iO S应用都是这样设计的。当然 ,ios本身是很包容的 ,最近也很流行抽屉式导航。但
是t ab bar一直是最受欢迎也最好被用户认知的方式 :
A ndro id提供了2种视图控制方式
在A ndro id4 .0规范出来之后 ,A ndro id提出了2种视图控制方式 ,一种是直接在导航栏的标题下加入
一个触控按钮 ,点击后会弹出切换栏目的菜单
(图中2标注的位置 )
(比如日历应用点击后可以切换不同的视图 )
另外一种是直接在导航栏的下面加入了一个视图控制栏 ,和iO S的t ab bar很像 ,不过是仅放在了
上面 ,而且提倡支持手势滑动切换 :
(图中2标注位置 )
W indowsPho ne的创新
W indowsPho ne 上面两个平台就差距很大了 ,因为W indowsPho ne独特的Met ro UI提倡回归传统
的阅读体验 ,像浏览报纸和杂志一样浏览手机上的内容 ,更关注 内容而不是修饰。所
以W indowsPho ne整体都给人一种像在看杂志的感觉。
W indowsPho ne的视图控制通过一种叫做“全景视图”的方式展开
实际上 ,4个视图的内容是在一个页面上的 ,而且是一个页面同时加载的。用户的手机默认只显示
第一屏的内容 ,通过滑动把后面的内容拉出来~
这种视图方式很创新 ,而且方便阅读 ,不得不说浏览的体验好了很多。但是需要注意的是 :
1 )因为其实这3个栏目是同一页面视图 ,所以不要将内容放的过多 ,否则加载会很慢影响效率 ;
2 )对交互设计过程中的排版和视觉提出了很高的要求 ;(你得提前想好怎么布局好看了 )
另外 ,W indowsPho ne还提供了一种叫做枢轴的方式 ,枢轴和iO S的t ab bar相差不是很大 ,只不过
完全是通过滑动来切换栏目的 :
(枢轴布局 )
二、导航逻辑的差异
大家都知道iO S是没有实体返回按键的 ,所有返回都是通过导航栏的bac 按钮来完成。
在iO S的导航逻辑中 ,我们可以明显的看出来 ,整个程序是一页一页的切换 ,就像一个幻灯片。而
返回按钮也就是切换到上一页。所以 ,iO S的返回控制的是页面。
但是A ndro id和W indowsPho ne就不是这样了 ,A ndro id和W indowsPho ne是有物理返回按钮的 ,点
击物理返回按钮 ,控制的不光是一个页面 ,而且包括了上一步的操作 ,比如说 :
进入页面A ,点击文本框弹出键盘。那么点击返回按键就是 – 收起键盘
所以安卓和W indowsPho ne的返回逻辑是按照时间流来判断的 ,而不仅仅是页面 ,返回按钮控制的
是动作。
需要特意提一下的是 :W indowsPho ne的返回逻辑不单限于应用内 ,还影响到应用之间。也就是说
你当前正在桌面 ,再点击一次bac ,就会进入你上一次打开的应用。
另外在A ndro id4 .0中 ,提出了一个向上的概念 ,就是导航栏标题前面的一个小箭头 ,点击这个箭头
,是回到该页面的上一个层级 :
三、应用之 联系的差异
众所周知 ,iO S是一个封闭的系统 ,而A ndro id是一个开放的系统。我们可以比喻iO S每一个应用都
是一个小房间 ,每个应用都在自己的房间里做自己的事情 ,互相之间不进行任何来往。
而A ndro id则是一个大大的办公区 ,每个应用虽然也有自己的工位 ,但是可以互相串门或者借用
东西 ,而W
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