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八年级(下)——信息技术(第二单元图层魔术)——辽师大2015版汇编
第二单元 图层魔术
经过了上一单元的学习,学生对使用Flash CS3 制作动画应该已经人门了。本单元让学生更进一步,来学习一下Flash CS3 遮罩、引导运动、按钮等,真正地做出一个交互式的Flash 动画。
事实上,Flash CS3 遮罩、引导运动、按钮等并非想象的那么难以接近。本单元,将针对初学者,从最常用的简单例子入手,运用具有实用性和趣味性的实例来解读Flash 各功能,通过在每一讲中一点点融会理论和操作规范而上”。逐步掌握更复杂功能的方式,带领学生“轻松人门、拾级进阶、攀缘而上。
本单元教学目标:
1 .学会图层技术。
2 .掌握引导层动画技术。
3 .能够制作遮罩动画。
4 .学会使用按钮和简单的命令。授课时间:2017年**月**日
课题 第1课 十字路口——认识多层动画 课型 新授课 教
学
目
标 知识与技能:
1 .认识和理解图层。
2 .掌握导人图片的方法。
3 .掌握新建图层、锁定图层、图层重命名的方法。
4 .理解图层的顺序和遮盖关系。
过程与方法:以自主探究和小组协作的方式完成每一个操作任务,并在任务中积累知识经验,逐步提升动画制作水平。
情感态度与价值观:
1 .通过和伙伴合作学习的过程,相互帮助,增进友谊,增加团队合作意识。
2 .在解决问题和困难的过程中,提高自己解决、分析问题和动手操作的能力。
3 .通过解决问题获得成功的喜悦,增强自信心。 教学
重点 认识和理解图层。 教学
难点 理解图层的顺序和遮盖关系。 教学
准备 多媒体教室Windows7 、Flash CS3 。 课时安排 教 学 过 程 教学
环节 教学内容 教师活动 学生活动
导入新课
学习新课
布置作业 通过抢答活跃课堂气氛。创设交通安全情境,自然过渡,并激起学生的学习兴趣。
尝试制作,发现问题
通过用以前的方法来制作,引起认知冲突,引导学生去探究解决问题。
问题探究验证猜想
让学生有所收获,使每个学生有主体感和成就感。实践证明,采用探究性的学习、鼓励性的评价,能够充分发挥学生的自主性,调动学生的积极性。
自主探究,学习新知
培养学生的自学能力,包括观察能力和上机尝试能力。建立平等的师生关系。
巩固新知,提高发展
开放式教学,打破传统师生间的结构关系,让学生自主创新。抓住学生感兴趣的事和物,利用学生爱表现的特点,将知识融人任务中。
主题升华,能力拓展
适当设置有难度的练习,给学生提供感兴趣的主题,激发学生进一步学习的兴趣。充分考虑了各层次学生的心乞情况,展开教学.
作品上传,观摩评价
培养学生自评、互评的能力和互相学习、启发的合作精神。学会评价,也是一种提升自我水平的好途径。
结尾引导学生总结、梳理知识。 师:“我们在之前的学习中制作了提醒驾驶员减速慢行的动画,但保证行车安全除了合理控制车速外,遵守交通规则和文明礼让同样非常重要。在有交通信号灯的路口要按信号灯的指示通行,红灯停、绿灯行。在没有交通信号灯的路口如何通行?
学生抢答,展示动画。
师:我们通过动画都知道在没有交通信号灯的路口,主流向的车辆优先通行。那么这个动画如何实现的呢?
组织学生观察并动手操作体验,尝试用前面所学的知识来制作两车通过十字路口的动画效果。
师:“请同学们仔细观察一下,在这个动画里面你观察到了什么?
师:“那要怎么解决两辆车运动的问题呢?”
师:“在Flash 动画中,我们把不同物体放在两个不同的图层。”引出多图层。
教师演示多图层制作。
( 1 )首先导人一张图片作为动画的背景。
( 2 )制作两辆小车的动画。师:“老师想要请几位同学上来演示一下图层的相关操作,哪位同学愿意上来展示一下你的学习成果。”
乘胜直追,完成三辆车的通行。学生探索并完成任务。教师巡视指导、个别辅导答疑。最后由学生演示制作过程。
学生可以打开专题学习网站的资源素材页面,下载任一主题的动画素材,制作自己感兴趣的动画。礴、‘教师巡视指导、个别辅导答疑。
互动评价,请按照“评价量规表”的标准给网站上的作品打分、送花。(3 分钟)
作品提交、.欣赏与点评。教师和学生一起点评一至两个作品。( 2 分钟)
引导学生谈总结、收获,总结本课的内容。
学生观看动画,并参与抢答。
学生用已学的补间动画的知识制作两车通过十字路口的动画。学生不能运用以往知识来完成动画效果。
生:“这个动画中有两辆车的图形运动。”小组讨论、合作研究“怎么样解决”。
、思考提出自己的见解。学生汇报讨论成果。探索出可以用两张投影!
片分别放置两个不同的元件,这样物体的运动就不会相互影响。
总结出要分别为两辆车及背景各建立一个图层。学生练习,适时利用广播软件解决学生操作中出现的问题。
学生代表进行汇报操作,教师引导上台。
进行知识的迁移,通过
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