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第6章应用滤镜制作特效资料.ppt

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6.5 扭曲滤镜组 课堂案例——四射的光芒 Bulge(凸凹镜滤镜) Corner Pin(边角定位滤镜) Mesh Warp(网格变形滤镜) Polar Coordinates(极坐标滤镜) Displacement Map(水墨过渡滤镜) 6.5.1 课堂案例——四射的光芒 效果图 使用滤镜特效“Fractal Noise”命令、“Directional”命令、“Hue / Saturation”命令、“Glow”命令、“Polar Coordinates”命令制作光芒特效。 6.5.2 Bulge(凸凹镜滤镜) Bulge(凸凹镜)特效可以模拟图像透过气泡或放大镜时所产生的放大效果。 应用滤镜前后对比效果 6.5.3 Corner Pin(边角定位滤镜) Corner Pin(边角定位):特效通过改变4个角的位置来使图像变形,可根据需要来定位。可以拉伸、收缩、倾斜和扭曲图形,也可以用来模拟透视效果,还可以和运动遮罩层相结合,形成画中画的效果。 6.5.4 Mesh Warp(网格变形滤镜) Mesh Warp(网格变形)特效使用网格化的曲线切片控制图像的变形区域。对于网格变形的效果控制,确定好网格数量之后,更多的是在合成图像中通过光标拖曳网格的节点来完成。 应用滤镜前后对比效果 6.5.5 Polar Coordinates(极坐标滤镜) Polar Coordinates(极坐标)特效用来将图像的直角坐标转化为极坐标,以产生扭曲效果。 应用滤镜前后对比效果 6.5.6 Displacement Map(水墨过渡滤镜) 特效是通过用另一张作为映射层的图像的像素来置换原图像像素,通过映射的像素颜色值对本层变形,变形方向分水平和垂直两个方向。 水墨过渡的效果 6.6 噪波和颗粒滤镜组 课堂案例——降噪 Fractal Noise(分形噪波滤镜) Median(中间值滤镜) Remove Grain(移除颗粒滤镜) 6.6.1 课堂案例——降噪 使用滤镜特效“Remove Grain”命令、“Levels”命令修饰照片;使用“Curves”命令调整图片曲线。 效果图 6.6.2 Fractal Noise(分形噪波滤镜) Fractal Noise(分形噪波)特效可以模拟烟、云、水流等纹理图案。 应用滤镜前后对比效果 6.6.3 Median(中间值滤镜) Median(中间值)特效使用指定半径范围内的像素的平均值来取代像素值。指定较低数值的时候,该效果可以用来减少画面中的杂点;取高值的时候,会产生一种绘画效果。 应用滤镜前后对比效果 6.6.4 Remove Grain(移除颗粒滤镜) Remove Grain(移除颗粒)特效的效果用来移除杂点或颗粒。 应用滤镜前后对比效果 6.7 仿真滤镜组 课堂案例——汽泡 Foam(泡沫滤镜) 6.7.1 课堂案例——汽泡 按Ctrl+N组合键,新建“Composition Settings”合成;使用“Foam”命令制作汽泡并编辑属性。 效果图 6.7.2 Foam(泡沫滤镜) 应用滤镜前后对比效果 6.8 风格化滤镜组 课堂案例——手绘风格 Emboss(浮雕滤镜) Find Edges(查找边缘滤镜) Glow(辉光滤镜) Posterize(色调分离滤镜) 6.8.1 课堂案例——手绘风格 使用滤镜特效“Find Edges”命令、“Levels”命令、“Hue/Saturation”命令、“Brush Strokes”命令制作手绘效果;使用钢笔工具绘制蒙板形状。 效果图 6.8.2 Emboss(浮雕滤镜) Emboss(浮雕)特效不应用在中间彩色像素上,只应用于边缘,并且不包含颜色。 应用滤镜前后对比效果 6.8.3 Find Edges(查找边缘滤镜) Find Edges(查找边缘)特效通过强化过渡像素来产生彩色线条。 应用滤镜前后对比效果 6.8.4 Glow(辉光滤镜) Glow(辉光)特效经常用于图像中的文字和带有Alpha通道的图像,可产生发光或光晕的效果。 应用滤镜前后对比效果 6.8.5 Posterize(色调分离滤镜) Posterize(色调分离)特效指定图像中每个通道的色调级(或亮度值)的数目,并将这些

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