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介绍战争
Close Combat 入门指南
入门指南(一)
基本指令
右击任意一个小组就会弹出指令菜单。这些指令包括:移动、快速移动、潜行、射击、烟雾、防御和埋伏。该小组无法完成的指令会被锁住。比如,一辆被炸断履带的坦克无法再移动、快速移动或潜行。要指挥士兵行动,只需左击菜单上相应的指令就可以了。要取消指令,只需再次点击右键或左击地图任意位置即可。选中小组后,你还可以用键盘来下达指令。
快捷键
所有的指令都能用键盘来下达。选中一个小组后,按相应的快捷键即可。Z........移动B........烟雾X........快速移动N........防御C........潜行M........埋伏V........射击
移动指令
小组共有三种移动方式:移动、快速移动和潜行。选中任意一种移动方式后,直接点击目的地即可。这时,地图上会出现一个彩色的圆点以代表该小组的目的地。而小组会以你所选中的移动方式向目的地前进。不同颜色的圆点代表不同的移动方式。移动........蓝色潜行........黄色快速移动....紫色在这之后,你可以直接拖曳圆点来改变小组的目的地。
潜行
士兵在潜行时会小心谨慎地匍匐前进,尽量不让敌人发现自己的行踪。虽然潜行是最慢的一种移动方式,但是潜行中的士兵却很容易发现隐藏的敌军。潜行中的部队不会主动出击;所以在近距离交火时不适宜用潜行。当一组士兵用潜行方式移动至目的地后,他们会自动转入埋伏状态。
移动
移动中的士兵会谨慎地前进,但他们的移动不可能象潜行中的士兵那样隐蔽,他们的侦察力也不如后者强。但是他们的速度要快得多。移动中的士兵发现敌军时会主动出击。当一组士兵用移动方式到达至目的地后,他们会自动转入防御状态。
快速移动
HYPERLINK \t _blank 接到这一指令后,士兵会用最快的速度跑步到达目的地。跑步中的士兵不会寻找任何掩护,只顾尽快到达目的地。因此他们极易受到敌人的伏击。在发现敌军后,他们会与之展开激战。跑步中的士兵很容易疲劳。 HYPERLINK \t _blank 当一组士兵快速移动至目的地后,他们会自动
入门指南(二)
车辆
HYPERLINK \t _blank 车辆,特别是坦克,不可能很隐蔽地前进。但是,潜行中的坦克会以其最慢的速度尽可能小心地前进。移动中的坦克开得稍快些,但其侦察力也就相对弱一些。潜行或移动中的坦克在前进时会尽可能保持最佳的防御角度。比如,一辆面对敌人的坦克在接到“移动”指令时会自动倒车。接到快速移动指令的坦克会调过头,然后以最快速度开到目的地。坦克在移动的同时可以向敌军射击。但是射击的频率会有所降低。
设置多个路标
HYPERLINK \t _blank 步兵和车辆除了可以沿直线前进外,你还可以通过设置路标命令他们走迂回的道路。先正常地选取一个移动指令,然后按住shift键,再依次点击你想要部队经过的地点,即设置路标,就可以了。路标上的数字表示它们的前后关系。这样,你的部队就会沿着路标,一路前进至目的地。 HYPERLINK \t _blank
射击
虽然你的部队在遇到敌情时会主动射击,但给他们一点适当的指导也是必要的。选择“射击”指令后会出现一个瞄准圈。瞄准圈与小组间有一条直线相连。
当没有瞄准敌人时,瞄准圈呈白色。当位于敌军部队上方时,它会根据情况呈现不同的颜色。不同的颜色表示不同的杀伤率。
绿色........100-60%黄色........59-30%红色........29-10%黑色........9-0%在决定是否要让部队开火时,你首先要考虑的就是当时的情况。如果一支部队的任务只是提供火力掩护,那么并不一定要杀敌才能达到效果。而相反的,一支埋伏中的火箭筒部队还是等到敌方的坦克进入射程范围之内再开炮比较好。 HYPERLINK \t _blank HYPERLINK \t _blank
视线和射程
连接瞄准圈与小组的直线代表了该小组的视线,它也会随不同的情况改变颜色。对于直线攻击的武器而言,淡绿色的直线代表视线没有受到任何阻碍,可以清楚地看到敌军;深绿色代表视线因为有树枝或烟雾的阻隔变得不清;而红色表示视线完全被阻碍,士兵无法看见目标。对士兵小组而言,视线会因个人的位置与经验而有所不同。因此,一个人能看到的敌人,他的战友却可能看不到。 HYPERLINK \t _blank 对于远程攻击的武器而言,桔红色的直线代表目标在视线之内;褐色表示目标在视线之外。虽然远程攻击的武器,例如迫击炮等,并不一定要看得见敌人才能射击,但如果目标在视线之内的话,无疑能大大提高其命中率。 HYPERLINK \t _blank 瞄准圈旁的数字表示小组到目标的距离。这个数据
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