王微:追赶好莱坞的“光”.docVIP

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  • 2017-07-04 发布于北京
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王微:追赶好莱坞的“光”.doc

王微:追赶好莱坞的“光”   一直以来,破纪录的国产影片很多,但是在国产动画电影中高票房的却寥寥无几,更不用说好口碑了。题材低幼、制作粗糙、五毛特效,是大多数国产动画给人留下的印象。也许是累积了太多的失望,今年夏天的一部《大圣归来》让人们热血沸腾,给国产动画打了一针强心剂。2016年1月1日,由追光动画打造的《小门神》接踵而至,这是创始人王微和他的团队交上来的第一份作品,大家都想看看,这部中国传统故事和梦工厂、皮克斯等好莱坞制作经验结合的动画电影,能否将国产动画带入一个新高度。   一般好莱坞动画电影的总渲染时间是6000至7000万小时,《小门神》的总渲染时长为8000万小时。而从剧本、设计、故事板、模型,到动画、特效、灯光等环节,103分钟的动画电影《小门神》共产生102000个创作版本……   走进北京东北五环外一号地国际艺术园区的追光动画,映入眼帘的是工作区的员工人人面前配备2-3台显示器各自进行电影场景、角色各方面的三维动画制作,这里号称“1个动画师,用人间28800秒换来神界1秒”;在办公区墙上,时不时能见到显著位置贴着这样的纸样:距《茶宠》项目结束还有108天――《茶宠》是继《小门神》之后追光制作的第二部动画作品。   追光动画的创始人、《小门神》的导演加编剧,王微的穿着还是像个IT青年一样帽衫加牛仔裤,只是他最近不骑摩托上下班了,因为不久前出了一场车祸。那天

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