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logo语言概要1
小学 Logo 语言 LOGO语言简介 LOGO语言是一种专为青少年设计的程序设计语言,属于高于语言。 LOGO语言的特点在于有:窗口操作界面、在线帮助系统、直观性、会话性、递归性、模块化的程序结构和丰富的数据类型。 LOGO语言十分简单,作图性强,借助海龟可进行直接的构图。 LOGO语言系统 第一节 基本绘图命令 1、初始化命令 DRAW 格式:DRAW 2、前进命令 FORWARD 格式:FD 前进步数 3、后退命令 BACK 格式:BK 后退步数 4、向右转命令 RIGHT 格式:RT 角度值 第一节 基本绘图命令 5、向左转命令 LEFT 格式:LT 角度值 6、抬笔命令 PENUP 格式:PU 7、落笔命令 PENDOWN 格式:PD 8、海龟回家命令 HOME 格式:HOME 第一节 基本绘图命令 9、擦笔命令 PENERASE 格式:PE 10、藏龟命令 HIDETURTLE 格式:HT 11、显龟命令 SHOWTURTLE 格式:ST 12、清屏复位命令 CLEARSCREEN 格式:CS 第一节 基本绘图命令 13、清屏命令 CLEAN 格式:CLEAN fd 100 rt 90 线 图 画旗 第二节 用重复命令画图 REPEAT 使用格式: REPEAT 重复次数[执行内容] 功能:将括号内的内容重复执行指定的次数。 第二节 用重复命令画图 重复命令的嵌套 即重复命令里还可以套重复命令,这样画出的图形会更丰富,而且命令书写也较简便。 1、用REPEAT命令画图 2、画旗形标识 第三节 彩色绘图命令 1、画笔颜色的设置命令:SETPC 格式:SETPC X 2、屏幕底色的设置命令: SETBG 格式:SETBG X 第三节 彩色绘图命令 3、彩色楼梯 4、五角星 第四节 LOGO的窗口 作图窗口、文本窗口 第四节 LOGO的窗口 编辑窗口 第五节 绘图的两种执行方式 1、立即执行方式 每敲入一条命令计算机就立即执行,称为“立即执行方式”。这种执行方式的优点是可以一步步直观地绘出图形,缺点是输入的命令不能保存下来。 第五节 绘图的两种执行方式 2、程序执行方式 通过编写过程、执行过程来实现。 一串指令的整体叫过程。 过程的格式: TO 过程名 过程体 END 第五节 绘图的两种执行方式 编写程序的6个步骤: 1、启动LOGO系统; 2、打开EDITER“编辑窗口”; 3、编写程序,保存程序; 4、关闭当前程序的编辑窗口; 5、把程序调取到计算机内存中; 6、运行程序。 第六节 过程的调用 一个程序可以由多个过程组成,在一个过程的过程体中出现另一个过程的过程名,被称为过程的调用。利用过程的调用可以更方便的画出更复杂的图形。调用过程叫主过程,被调用过程叫子过程。 第六节 过程的调用 注意: 执行时,输入主过程名; 子过程中不可出现DRAW、CS、CLEAN等命令,不然会把前面所画的图抹掉。 TO DBX :N :B REPEAT :N[FD :B RT 360/:N] END 5、三菱形图 TO QI REPEAT 3[FD 30 RT 120] BK 50 END TO WJX RT 18 REPEAT 5[FD 40 RT 144 FD 40 LT 72] END TO LX REPEAT 2[FD 30 RT 60 FD 30 RT 120] END TO SLX LT 30 REPEAT 3[LX RT 120] END EDIT 修改 F2保存 to zj fd 40 lt 90 fd 10 bk 10 rt 90 bk 40 end to yj fd 40 rt 90 fd 10 bk 10 lt 90 bk 40 end to zz lt 90 repeat 4[zj rt 20] rt 10 fd 40 bk 40 rt 30 repeat 4[yj rt 20] end to cfx repeat 2[fd 40 rt 90 fd 15 rt 90] End to fc repeat 8[cfx rt 45] end 第七节 可变的画图方法 在前面的编写过程中,前进的步数、转角的度数等都是常数,这样画出的图形是大小一定的。若要改变其大小与形状,只有重新编写程序或改写程序,比较麻烦。 在LOGO中,有一种过程,某些数字可以取不同数值,画图时只需要调整这些数值,就可以改变图形的大小和形状,这种过程叫带变量的过程。 第七节 可变的画图方法 1、变量 与常量对应,变量是可以取不同数值的量。 2、变量的表示 表示变量时,在变量名前加“:”,变量与过程名一样,是由字母打头的字母数字串。 3
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