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第 15卷 第 1期 计算机辅助设计与图形学学报 V01.15,No.1
2003年 1月 JOURNALOFCOMPUTER-AIDEDDESIGN COMPUTERGRAPHICS Jan.,2003
利用带约束的图案变形算法生成笔划效果
杨 刚 孟祥旭 屠长河
(山东大学计算机科学与技术学 院 济南 250100)
摘 要 提出一种利用带约束规则的变形图案生成各种笔划效果的方法.将笔划定义成一个图案模板 (称为笔划
模板),并运用基于路径的笔划模板变形算法来产生笔划.引入 了三种变形约束规则 :位置约束、形状约束和重复性
约束.通过这些约束规则,可以控制笔划的变形效果,达到 “智能变形”的 目的.作为一种非真实感图形绘制技术,文
中方法可以用于艺术创作、印染 以及陶瓷花纸等工业的图案设计领域.
关键词 笔划 ;变形 ;约束规则 ;非真实感绘制
中图法分类号 TP391.72
DesigningStrokeswithPatternTemplate
YangGang M engXiangxu TuChanghe
(ShandongUniversity,SchoolofComputerScience Technology,Jinan 250100)
Abstract A method tocreatevariousstrokeeffectswith deformationpatternsunderthecon—
trolofrulesispresented.Strokeisdefinedasapatterntemplate (calledstroketemplate),and
strokeeffectsaregeneratedbydeformingthetemplatealongpaths.Thepaperputsforwardthree
deformation restrictionrules:position restriction,shaperestrictionandrepeatingrestriction.By
theserestrictionrules.usercancontrolstrokedeformationeffectsandrealize “intelligentdeform—
ation”.Asanon—photorealisticrendering technique,themethodcanbeusedin artwork design
andpatterndesignforsomeindustries,such asdyeing,ceramicsetc.
Keywords stroke;deformation;restrictionrules;non-photorealisticrendering
笔绘制效果.
1 引 口 近年来 ,非真实感绘制 (non-photorealisticren-
dering)技术的研究成为热点.非真实感绘制技术主
笔划是艺术构图的基本元素.在计算机辅助艺 要研究交互式画笔绘制 以及各种艺术效果(油画、素
术创作中,对各种笔划效果 的模拟一直是重要 的研 描 、水彩)的模拟l2。],其中很多研究是围绕笔划展开
究 内容.已经出现 了很多生成艺术笔划的方法 ,如常 的:Strassmannl4模拟了用毛刷在纸上铺 陈墨水 的
用 的填充法 ,将 鼠标 (或光笔)所触范 围内的像素点 过程;Cockshottr5建立 了一个湿粘 的画笔模型 (wet
按照一定规则进行填充而产生某种笔划效果 ;印记 andstickymode1).这些方法有着共同的特点,即以
法,即定义一些印记 图案 ,当作图时,这些印记按某 实际物理物质为基础,建立复杂的物理模型.为了模
种规则重复性地绘制于笔划路径上.Blese
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