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4.每收到对一个帧的确认,发送窗口就向前滑动一个帧的位置。 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 WT 还允许发送3个帧 不允许发送这些帧 已发送并收到确认 已发送 接收窗口可以连续收到几个正确帧以后,才对最后一个数据帧发确认信息,或者当自己有数据发送时才将对以前收到的正确帧加以捎带确认,这样可以使接收端少发送一些确认帧,从而减少开销。 滑动窗口实现原理:接收窗口 在接收端只有当收到的数据帧的发送序号落入接收窗口内才允许将该数据帧收下。接收窗口WR=1,规则如下: 1.只有当收到的帧的序号与接收窗口一致才能接收该帧。否则,丢弃。 2.每收到一个序号正确的帧,接收窗口就向前滑动一个帧的位置。同时向发送端发送对该帧的确认。 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 WR 不允许接收这些帧 准备接收0号帧 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 WR 不允许接收这些帧 准备接收1号帧 0 1 2 3 4 5 6 7 0 1 WR 不允许接收这些帧 准备接收4号帧 已收到 已收到 本章小结 主要内容: 1、数据通信的基本概念:信号、数据、信息;模拟信号、数字信号;码元速率、比特率、误码率、信道容量。 2、数据编码技术; 3、数据通信的同步技术; 4、数据交换技术; 5、多路复用技术; 6、差错控制技术; 7、流量控制技术。 人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 《计算机通信与网络》 * 第二章 数据通信 * 模拟信号是一种连续变换的电信号,它的取值可以是无限个,比如话音信号,而数字信号是一种离散信号,它的取值是有限的。在数据通信系统中,传输模拟信号的系统称为模拟通信系统,而传输数字信号的系统称为数字通信系统。 《计算机通信与网络》 * 第二章 数据通信 * 在理解误码率定义时应注意:对于一个实际的数据传输系统,不能笼统地要求误码率越低越好,要根据实际传输要求提出误码率要求;在数据传输速率确定后,误码率越低,数据传输系统设备越复杂,造价越高。 在实际的数据传输系统中,电话线路在300~2400bps传输速率时平均误码率在10-2~10-6之间,在4800~9600bps传输速率时平均误码率在10-2~10-4之间。而计算机通信的平均误码率要求低于10-9。因此,普通通信信道如不采取差错控制技术是不能满足计算机通信要求的。 《计算机通信与网络》 * 第二章 数据通信 * 通常,信道容量和信道带宽具有正比的关系,带宽越大,容量越高,所以要提高信号的传输率,信道就要有足够的带宽。从理论上看,增加信道带宽是可以增加信道容量的,但在实际上,信道带宽的无限增加并不能使信道容量无限增加,其原因是在一些实际情况下,信道中存在噪声或干扰,制约了带宽的增加。 无噪声信道和有噪声信道的最大传输速率与信道带宽的关系,有两个重要的准则,即奈奎斯特定理和香农定理 《计算机通信与网络》 * 第二章 数据通信 * NRZ编码的缺点是发送和接收方不能保持同步,须采用其他方法保持收发同步;曼彻斯特编码的优点是每一个比特中间的跳变可以作为接收端的时钟信号,以保持接收端和发送端之间的同步。 《计算机通信与网络》 * 第二章 数据通信 * 首先,源节点A发出呼叫请求信号,与源节点连接的交换网节点1收到这个呼叫,就根据呼叫信号中的相关信息寻找通向目的节点B的下一个交换节点2,然后,按照同样的方式,交换节点2再寻找下一个节点,最终达到节点6,节点6将呼叫请求信息发给目的节点B,若目的节点B接受呼叫,则通过已建立的物理线路,向源节点发回呼叫应答信号。这样,从源节点到目的节点之间就建立了一条电路。 《计算机通信与网络》 * 第二章 数据通信 * 对较为连续的数据流(如话音),电路交换是一种易于使用的技术。对于数字数据通信,广泛使用的是报文交换技术。在报文交换网中,网络节点通常为一台专用计算机,备有足够的外存,以便在报文进入时,进行缓冲存储。节点接收一个报文之后,报文暂时存放在节点的存储设备之中,等输出电路空闲时,再根据报文中所指的目的地址转发到下一个合适的节点,如此往复,直到报文到达目标数据终端。 在报文交换中,每一个报文由传输的数据和报头组成,报头中有源地址和目标地址。节点根据报头中的目标地址为报文进行路径选择。并且对收发的报文进行相应的处理,例如,差错检查和纠错、调节输入/输出速度进行数据速率转换、进行流量控制,甚至可以进行编码方式的转换等,所以报文交换是在两
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