媒体元素与文本处理技术.pptVIP

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  • 2017-07-05 发布于四川
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多媒体元素 昆明理工大学计算中心 多媒体素材的基本类型及特点 文本:指各种文字,包括各种字体、字型、字号以及色彩的文本。 图形:矢量图用一组指令来描述其构成图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状。它具有体积小、不易失真,简洁直观的特点。 图像:由像素点阵组成的画面 动画:由计算机生成的一系列静止画面(帧Frame)按照一定的顺序演示而形成的动态图像效果。主要用于对事物运动、变化过程的模拟。 音频:包括波形音频、CD-DA音频和MIDI音频。 视频:指通过摄像机、录像机等设备捕捉的动态画面。 流媒体:数据流是因特网上一种数据信息的传播方式,它用于实时地表现文字、图像、声音、视频和动画等媒体。 文本 文本是计算机文字处理程序的基础 文本数据可以在文本编辑软件里制作 文本文件分类 非格式化文本 格式化文本文件文件 带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件 段落格式、字体格式、文章的编号、分栏、边框 文字的变化:格式(sty1e)、字的定位(align)、字体(font)、字的大小(size) 图形 图形的概念 一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。 line(x1,y1,x2,y2,color) circle(x,y,r,color) 图形 图形的特征 图形是对图象进行抽象的结果(人工或自动); 图形的矢量化使得有可能对图中的各个部分分别进行控制(放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移位等) 图形的产生需要计算时间 图形 图形一般在绘图软件中绘制,另外,多媒体集成软件也大都自带简单的图形绘制工具。 矢量图形主要用于线条图画、工程制图、美术字等,不适合表现包含很多细节的复杂的图像或照片。 图形素材的格式主要有:AutoCAD中使用的绘图互换格式(*.dxf)、CorelDRAW默认文件格式(*.cdr)和FreeHand图形文件(*.frh)等。 图像 图像的概念 图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。 静止的图像是一个矩阵,由一些排成行列的点组成,这些点称之为像素点(pixel),这种图像称为位图(bitmap)。 图像 图像的主要技术参数 分辨率 屏幕分辨率 计算机显示器屏幕显示图像的最大显示区 图像分辨率 数字化图像的大小 像素分辨率 像素的宽高比,一般为1∶1 图像 图像的主要技术参数 图像灰度 每个图像的最大颜色数 2位:黑白2色; 4位:16色; 8位:256色; 24位:真彩色 图像文件大小 (高×宽×灰度位数)/8 字节 图像 位图图像视觉效果好,生动逼真,适合于表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像。位图图像的清晰程度与分辨率有关,分辨率越高图像越细腻,图像文件也越大。 图像素材的格式种类繁多,主要有:Windows位图文件(.bmp)、Zsoft的位图文件(.pcx)、图形交换格式文件(.gif)、JPEG压缩的位图文件(.jpg)、标记图像格式文件(.tif)和Post Script图像文件(.eps)等。 图像 图形与图象的关系 图形是矢量概念,图元;图象是位图概念,象素; 图形显示图元顺序;图象显示象素顺序; 图形变换无失真;图象变换有失真; 图形以图元为单位修改属性、编辑;图象只能对象素或图块处理; 图形是对图象的抽象,但在屏幕上两者无异 视频 视频的概念 视频源于电视技术,它由连续的画面组成。这些画面以一定的速率连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。 视频的制式 PAL制(625/50) 每秒25帧,水平扫描线为625条,水平分辨率240~400个像素,隔行扫描 。62年诞生于德国,应用于中国、新加坡、欧洲地区等(Pal-B、D、G、H、I、N、NC)。 NTSC制(525/60) 每秒30帧,水平扫描线为525条,水平分辨率240~400个像素,隔行扫描 。53年诞生于美国,应用于美国、日本、台湾等(NTSC-M、NC、Japan等)。 视频的制式 SECAM制(625/50) 每秒25帧,水平扫描线为525条、水平分辨率625。由法国人提出,应用于俄罗斯、法国、非洲地区等。 视频的数字化 指在一段时间内以一定的速度对视频信号进行捕获并加以采样后形成数字化数据的处理过程。 视频的技术参数 颜色空间 R、G、B(红、绿、蓝) Y、U、V(Y为亮度,U、V为色差) H、S、I(色调、饱和度、强度) 可以通过坐标变换而相互转换 帧速 每秒钟

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