第5章 多媒体技术概要1.ppt

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第5章 多媒体技术概要1

第5章 多媒体技术 1、文本(最常用的数字媒体) 在计算机中的文字信息,采用二进制编码表示,常用的编码标准分为西文与汉字两种。 2、西文字符的编码(目前在计算机中使用最广泛的标准ASCII字符集及其编码) 由拉丁字母、数字、标点符号及一些特殊符号组成。 ASCII码又称美国标准信息交换码,国际上通用的是7位二进制版本,共128个元素(控制字符34个,阿拉伯数字10个,大小写英文字母52个,各种标点符号和运算符号32个)。 在计算机中,通常一个ASCII码值占一个字节(8个二进制位),每个字节中多余出来的一位(最高位)可设为0,用作数据传输时的奇偶校验。 3、汉字的编码(目前汉字编码标准主要有GB2312、GBK、GB18030等) GB2312汉字编码是我国在1981年颁布的第一个国家标准,有3755个一级常用汉字(按汉语拼音排列),3008个二级常用汉字(按偏旁部首排列)和682个非汉字字符。 P85 表5-1 5、文本的编辑和排版 主要解决文本的外观问题。 10、图像数据量 图像数据量=图像水平分辨率*图像垂直分辨率*像素深度/8 P87 例子 11、数字图像的压缩 无损压缩(压缩幅度不大):使用压缩后的数据进行图像还原时与原始图像完全相同 有损压缩(压缩幅度大):使用压缩后的数据进行图像还原时与原始图像有一定的误差,但不影响对图像的正确理解。 评价压缩编码优劣:压缩倍数的大小、重建图像的质量、压缩算法的复杂程度。 13、图像处理软件(画图软件、Photoshop、ACDSee32) 15、声音处理设备(麦克风、声卡、音箱) 由振动产生,通过空气传播,由不同频率的谐波组成。 可听声:人耳可听到的声音,频率在20Hz-20kHz范围。 16、声音信号数字化 采样、量化、编码 17、声音重建(声音信号数字化的逆过程) 解码、数模转换、插值 18、波形声音的数码率 波形声音的数码率=采样率*量化精度*声道数 P93 例子 20、声音编辑软件 录音机、Cool Edit 21、视频(活动图像) 指内容随时间变化的一个图像序列 22、视频编辑软件 Windows Movie Maker、会声会影 23、计算机动画 采用连续播放静止图像方法产生景物运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术。 24、计算机动画的分类 按生成动画的方式:帧到帧动画、实时动画。 按运动控制方式:关键帧动画、算法动画、基于物理的动画。 25、动画文件 指由相互关联的若干帧静止图像所组成的图像序列,常用格式有gif、mov、swf等。 常用动画制作软件有:3DMax、Flash等。

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