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信息显示技术原理;色彩的属性差越大,注目(图形/文字能否被看清楚)的可能性也越高,尤其明度差是决定视认度的最主要因素。图形色与底色:①不同色相而明度相似→形象模糊。②色相一致(加白/加灰/加黑)而明度变化强烈→形象清晰/易见度高。;第二章 显示参量与人的因素;第二章 显示参量与人的因素;第二章 显示参量与人的因素;第二章 显示参量与人的因素;第二章 显示参量与人的因素;第二章 显示参量与人的因素;第二章 显示参量与人的因素;
色彩混合定义
三原色理论
(色光)加色法
(色料)减色法
空间混合理论
色彩混和规律;一、色彩混合定义;二、三原色理论;三基色的确定;三基色的确定;色光三原色:红、绿、蓝。;定义: 两种或两种以上的色光同时反映于人眼,视觉会产生另一种色光的效果,这种色光混合产生综合色觉的现象称为色光加色法 或称为色光的加色混合。
在视网膜上的同一个部位,同时射入两种以上的色(光)刺激,感觉出另一种颜色的现象。;色光三原色; 1、 加色混合现象;2、格拉斯曼色彩混合定律;补色律:两种色光混合产生白色,叫色光互补色。
R+青=白
G+品红=白
B+黄=白
中间色律:任何两个非补色相混合,便产生中间色。
;(3) 色彩外貌相同的光,不管它们的光谱组成
是否—样,在色彩混合中具有相同的效果。换
言之,凡是在视觉上相同的色彩却是等效的。
代替律:相似色混合后仍相似。
如果色彩A = 色彩B,色彩C = 色彩D,
那么: 色彩A + 色彩C = 色彩B + 色彩D; 代替律表明: 只要在感觉上色彩是相似的,便可以
互相代替,所得的视觉效果是同样的。
设A + B = C,而 B = X + Y ,那么A + (X + Y) = C。
这个由代替而产生的混合色与原来的混合色在视觉
上具有相同的效果。
根据代替律,可利用色彩混合方法来产生或代替
某种所需要的色彩。色彩混合的代替律是一条非常重
要的定律,现代色度学就是建立在这一定律基础上的。
;(4) 混合色的总亮度等于组成混合色的各色彩光亮度的总和。这一定律叫做亮度相加律。
上面所说的格拉斯曼色彩混合定律是色度学的一般规律,适用于各种色彩光的相加混合。但这些规律不适用于染料或涂料的混合。
;能量的叠加; 加合方式:色光连续混合
色光混合后亮度增加。
应用于彩色电视、显示器;四、 色料减色法;色料三原色;色料混合;两种色料混合产生黑色,叫色料互补色。
Y+蓝墨=黑
M+绿墨=黑
C+红墨=黑
Y+M+C=黑;色料减色法的特点;;色料对白光中的红、绿、蓝三色光作等比例的吸收和反射。; 颜料和染料对白光中的红、绿、蓝三色光作不同波长范围、不同比例的吸收和反射。;五、颜色混合—空间混合;a、时间混合;b、区域混合;空间混合和加色混合的区别;六、 颜色混合规律;色光(色料)连续变化规律;补色律;;代替律; 如果颜色光(色料)A=B、 C=D,那么: A+C=B+D 色光(色料)混合的代替规律表明:只要在感觉上颜色是相似的便可以相互代替,所得的视觉效果是同样的。设A+B=C,且X+Y=B,则A+X+Y=C。由代替律产生的混合色光(色料)与原来的混合色光(色料)在视觉上具有相同的效果。 色光(色料)混合的代替律是非常重要的规律。根据代替律,可以利用色光(色料)相加的方法产生或代替各种所需要的色光(色料)。色光(色料)的代替律,更加明??了同色异谱色的应用意义。;亮度相加(减)律 ;加色法与减色法比较;;色料混合;颜料和染料对白光中的红、绿、蓝三色光作不同波长范围、不同比例的吸收和反射。; 颜料和染料对白光中的红、绿、蓝三色光作不同波长范围、不同比例的吸收和反射。;M+Y(1:2混合)=橙色
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