实验三 基于TCP和UDPSocket 编程.docVIP

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  • 2017-07-05 发布于河南
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实验三 基于TCP和UDPSocket 编程

实验三 基于TCP和UDP的SOCKET 编程 实验时间:第12、13、14周(6课时) 第一部分(2课时): 基于TCP的SOCKET 编程 一、预习要求: TCP服务 UDP服务 SOCKET套接字 二、实验目的: 掌握TCP传输中服务端和客户端程序的设计 掌握TCP传输中服务端和客户端程序的设计 掌握SOCKET套接字的应用 三、实验环境: VC++6.0 四、实验内容: 预备知识: 1、套接字( socket ) 为了能方便的开发网络应用软件,由美国伯克利大学在UNIX上推出了一种应用程序访问通信协议的操作系统调用套接字(socket)。 Socket的出现,使程序员可以很方便的访问TCP/IP,从而开发了各种网络应用程序。 随着UNIX的应用推广,套接字在编写网络软件中得到了普及,后来套接字又被引进了WINDOWS等操作系统,成为开发网络应用程序的非常有效快捷的工具。 2、套接字类型 流式套接字(SOCK_STREAM), 提供面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复发送,且按发送顺序接收(TCP服务)。 数据报式套接字(SOCK_DGRAM) 提供无连接服务。数据包以独立包形式发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接受顺序混乱(UDP服务)。 原始套接字(SOCK_RAW) 3、主要相关函数 int WSAStartup(WORD HYPERLINK wVersionRequested, LPWSADATA HYPERLINK lpWSAData); MAKEWORD(); int bind( SOCKET HYPERLINK s, const struct sockaddr FAR * HYPERLINK name, int HYPERLINK namelen); int listen( SOCKET HYPERLINK s, int HYPERLINK backlog ); SOCKET accept( SOCKET HYPERLINK s, struct sockaddr FAR * HYPERLINK addr, int FAR * HYPERLINK addrlen); int send( SOCKET HYPERLINK s, const char FAR * HYPERLINK buf, int HYPERLINK len, int HYPERLINK flags ); int recv( SOCKET HYPERLINK s, char FAR * HYPERLINK buf, int HYPERLINK len, int HYPERLINK flags ); int connect( SOCKET HYPERLINK s, const struct sockaddr FAR * HYPERLINK name, int HYPERLINK namelen ); int closesocket( SOCKET HYPERLINK s ); int WSACleanup (void); 任务一:创建TCP服务的服务端 实验步骤: 1)创建一个Win32 Console Application工程(Project),创建一个源文件(C++ Source File),命名为TcpSrv。 2)创建主程序main函数,首先用WSAStartup()函数加载套接字库和版本协商。 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } 3)利用socket()函数创建一个套接字,同时定义一个SOCKET sockSrv描述符,用来接收socket()函数的返回值。 SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 4)定义一个SOCKADDR_IN类型的结构体变量,并进行初始化,然后利用bind()函数将该服务器和套接字绑定。 //定义一个SOCKADDR_IN类型的结构体变量,并进行初始化

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