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C语言typedef的用法
C 语言typedef 的用法
一.基本概念剖析
int* (*a[5])(int, char*); // #1
void (*b[10]) (void (*)()); // #2
double(*)() (*pa)[9]; // #3
1.C 语言中函数声明和数组声明。函数声明一般是这样:
int fun(int, double);
对应函数指针(pointer to function)的声明是这样:
int (*pf)(int, double);
可以这样使用:
pf = fun; //赋值(assignment)操作
(*pf)(5, 8.9);//函数调用操作
也请注意,C 语言本身提供了一种简写方式如下:
pf = fun; // 赋值(assignment)操作
pf(5, 8.9); // 函数调用操作
不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。
数组声明一般是这样:
int a[5];
对于数组指针(pointer to array)的声明是这样:
int (*pa)[5];
可以这样使用:
pa = a; // 赋值(assignment)操作
int i = (*pa)[2]; // 将a[2]赋值给i;
2.有了上面的基础,我们就可以对付开头的三只纸老虎了!:)这个时候你需要复习一下各
种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。
#1:int* (*a[5])(int, char*);
首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a 与“[5]”先结合。所以a 是一个数组,这个数
组有5 个元素,每一个元素都是一个指针,
指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*” 。
完毕,我们干掉了第一个纸老虎。:)
#2:void (*b[10]) (void (*)());
b 是一个数组,这个数组有10 个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函
数参数是“void (*)()” 【注1】,返回值是“void” 。完毕!
注 1:这个参数又是一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“void” 。
#3:double(*)()(*pa)[9];
pa 是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9 个元素,每一个元素都是“double(*)()”
【也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“double
#1:int* (*a[5])(int, char*);
typedef int* (*PF)(int, char*);//PF 是一个类型别名【注2】。
PF a[5];//跟int* (*a[5])(int, char*);的效果一样!
注2:很多初学者只知道typedef char* pchar;但是对于typedef 的其它用法不太了解。
Stephen Blaha 对typedef 用法做过一个总结:“建立一个类型别名的方法很简单,在传
统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef 加在该语句的开头”。
#2:void (*b[10])(void (*)());
typedef void (*pfv)();
typedef void (*pf_taking_pfv)(pfv);
pf_taking_pfv b[10]; //跟void (*b[10]) (void (*)());的效果一样!
#3. double(*)()(*pa)[9];
typedef double(*PF)();
typedef PF (*PA)[9];
PA pa; //跟doube(*)()(*pa)[9];的效果一样!
3.const 和volatile 在类型声明中的位置。
在这里我只说const,volatile 是一样的! 【注3】
注3:顾名思义,volatile 修饰的量就是很容易变化,不稳定的量,它可能被其它线程,操
作系统,硬件等等在未知的时间改变,
所以它被存储在内存中,每次取用它的时候都只能在内存中去读取,它不能被编译器优化放
在内部寄存器中。
类型声明中const 用来修饰一个常量,我们一般这样使用:const 在前面:
const int; //int 是const
const char*;//char 是const
char* const;//* (指针)是const
const char* const;//char 和*都是const
对初学者,const
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