C语言typedef的用法.pdfVIP

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C语言typedef的用法

C 语言typedef 的用法 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*); // #1 void (*b[10]) (void (*)()); // #2 double(*)() (*pa)[9]; // #3 1.C 语言中函数声明和数组声明。函数声明一般是这样: int fun(int, double); 对应函数指针(pointer to function)的声明是这样: int (*pf)(int, double); 可以这样使用: pf = fun; //赋值(assignment)操作 (*pf)(5, 8.9);//函数调用操作 也请注意,C 语言本身提供了一种简写方式如下: pf = fun; // 赋值(assignment)操作 pf(5, 8.9); // 函数调用操作 不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。 数组声明一般是这样: int a[5]; 对于数组指针(pointer to array)的声明是这样: int (*pa)[5]; 可以这样使用: pa = a; // 赋值(assignment)操作 int i = (*pa)[2]; // 将a[2]赋值给i; 2.有了上面的基础,我们就可以对付开头的三只纸老虎了!:)这个时候你需要复习一下各 种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。 #1:int* (*a[5])(int, char*); 首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a 与“[5]”先结合。所以a 是一个数组,这个数 组有5 个元素,每一个元素都是一个指针, 指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*” 。 完毕,我们干掉了第一个纸老虎。:) #2:void (*b[10]) (void (*)()); b 是一个数组,这个数组有10 个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函 数参数是“void (*)()” 【注1】,返回值是“void” 。完毕! 注 1:这个参数又是一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“void” 。 #3:double(*)()(*pa)[9]; pa 是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9 个元素,每一个元素都是“double(*)()” 【也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“double #1:int* (*a[5])(int, char*); typedef int* (*PF)(int, char*);//PF 是一个类型别名【注2】。 PF a[5];//跟int* (*a[5])(int, char*);的效果一样! 注2:很多初学者只知道typedef char* pchar;但是对于typedef 的其它用法不太了解。 Stephen Blaha 对typedef 用法做过一个总结:“建立一个类型别名的方法很简单,在传 统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef 加在该语句的开头”。 #2:void (*b[10])(void (*)()); typedef void (*pfv)(); typedef void (*pf_taking_pfv)(pfv); pf_taking_pfv b[10]; //跟void (*b[10]) (void (*)());的效果一样! #3. double(*)()(*pa)[9]; typedef double(*PF)(); typedef PF (*PA)[9]; PA pa; //跟doube(*)()(*pa)[9];的效果一样! 3.const 和volatile 在类型声明中的位置。 在这里我只说const,volatile 是一样的! 【注3】 注3:顾名思义,volatile 修饰的量就是很容易变化,不稳定的量,它可能被其它线程,操 作系统,硬件等等在未知的时间改变, 所以它被存储在内存中,每次取用它的时候都只能在内存中去读取,它不能被编译器优化放 在内部寄存器中。 类型声明中const 用来修饰一个常量,我们一般这样使用:const 在前面: const int; //int 是const const char*;//char 是const char* const;//* (指针)是const const char* const;//char 和*都是const 对初学者,const

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