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基于Redis实现分布式锁概要1
HYPERLINK /ugg/article/details基于Redis实现分布式锁
背景在很多互联网产品应用中,有些场景需要加锁处理,比如:秒杀,全局递增ID,楼层生成等等。大部分的解决方案是基于DB实现的,Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系。其次Redis提供一些命令SETNX,GETSET,可以方便实现分布式锁机制。
Redis命令介绍使用Redis实现分布式锁,有两个重要函数需要介绍SETNX命令(SET if Not eXists)语法:SETNX key value功能:当且仅当 key 不存在,将 key 的值设为 value ,并返回1;若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作,并返回0。
GETSET命令语法:GETSET key value功能:将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值 (old value),当 key 存在但不是字符串类型时,返回一个错误,当key不存在时,返回nil。
GET命令语法:GET key功能:返回 key 所关联的字符串值,如果 key 不存在那么返回特殊值 nil 。
DEL命令语法:DEL key [KEY …]功能:删除给定的一个或多个 key ,不存在的 key 会被忽略。
兵贵精,不在多。分布式锁,我们就依靠这四个命令。但在具体实现,还有很多细节,需要仔细斟酌,因为在分布式并发多进程中,任何一点出现差错,都会导致死锁,hold住所有进程。
加锁实现
SETNX 可以直接加锁操作,比如说对某个关键词foo加锁,客户端可以尝试SETNX foo.lock current unix time
如果返回1,表示客户端已经获取锁,可以往下操作,操作完成后,通过DEL foo.lock
命令来释放锁。如果返回0,说明foo已经被其他客户端上锁,如果锁是非堵塞的,可以选择返回调用。如果是堵塞调用调用,就需要进入以下个重试循环,直至成功获得锁或者重试超时。理想是美好的,现实是残酷的。仅仅使用SETNX加锁带有竞争条件的,在某些特定的情况会造成死锁错误。
处理死锁
在上面的处理方式中,如果获取锁的客户端端执行时间过长,进程被kill掉,或者因为其他异常崩溃,导致无法释放锁,就会造成死锁。所以,需要对加锁要做时效性检测。因此,我们在加锁时,把当前时间戳作为value存入此锁中,通过当前时间戳和Redis中的时间戳进行对比,如果超过一定差值,认为锁已经时效,防止锁无限期的锁下去,但是,在大并发情况,如果同时检测锁失效,并简单粗暴的删除死锁,再通过SETNX上锁,可能会导致竞争条件的产生,即多个客户端同时获取锁。
C1获取锁,并崩溃。C2和C3调用SETNX上锁返回0后,获得foo.lock的时间戳,通过比对时间戳,发现锁超时。C2 向foo.lock发送DEL命令。C2 向foo.lock发送SETNX获取锁。C3 向foo.lock发送DEL命令,此时C3发送DEL时,其实DEL掉的是C2的锁。C3 向foo.lock发送SETNX获取锁。
此时C2和C3都获取了锁,产生竞争条件,如果在更高并发的情况,可能会有更多客户端获取锁。所以,DEL锁的操作,不能直接使用在锁超时的情况下,幸好我们有GETSET方法,假设我们现在有另外一个客户端C4,看看如何使用GETSET方式,避免这种情况产生。
C1获取锁,并崩溃。C2和C3调用SETNX上锁返回0后,调用GET命令获得foo.lock的时间戳T1,通过比对时间戳,发现锁超时。C4 向foo.lock发送GESET命令,GETSET foo.lock current unix time并得到foo.lock中老的时间戳T2
如果T1=T2,说明C4获得时间戳。如果T1!=T2,说明C4之前有另外一个客户端C5通过调用GETSET方式获取了时间戳,C4未获得锁。只能sleep下,进入下次循环中。
现在唯一的问题是,C4设置foo.lock的新时间戳,是否会对锁产生影响。其实我们可以看到C4和C5执行的时间差值极小,并且写入foo.lock中的都是有效时间错,所以对锁并没有影响。为了让这个锁更加强壮,获取锁的客户端,应该在调用关键业务时,再次调用GET方法获取T1,和写入的T0时间戳进行对比,以免锁因其他情况被执行DEL意外解开而不知。以上步骤和情况,很容易从其他参考资料中看到。客户端处理和失败的情况非常复杂,不仅仅是崩溃这么简单,还可能是客户端因为某些操作被阻塞了相当长时间,紧接着 DEL 命令被尝试执行(但这时锁却在另外的客户端手上)。
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