混合变形的使用.ppt

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三维动画技术模型制作技术混合变形的使用理解并掌握混合变形的原理和应用以及命令运用融合形状产生变形在中运用融合形状无疑是最受欢迎的面部变形方法相比较而言要把融合形状创建出来比较容易而建模时间就取决于您完成所需要姿势模型的速度学习目标要求记忆的内容混合变形的原理和应用融合形状可以创作出一个介于两个不同几何形状之间的中间变体具体操作方法是首先建立一个初始头部模型和一个经过修改的目标头部模型或最终姿势或局部姿势接着在中会有一个滑块可以输入初始模型向目标模型变形的比例要求理解的内容混合变形的原理和应用想要

三维动画技术—模型制作技术 混合变形的使用 理解并掌握混合变形的原理和应用以及命令。运用 Blend Shape(融合形状)产生变形在Maya中, 运用融合形状无疑是最受欢迎 的面部变形方法。 相比较而言, 要把融合形状创建出来比较容 易,而建模时间就取决于您完成所需要姿势模型的速度。 学习目标 要求记忆的内容 混合变形的原理和应用。融合形状可以创作出一个介于两个不同几何形状之间的中间变体。具体操作方法是,首先建立一个初始头部模型和一个经过修改的目标头部模型(或最终姿势,或局部姿势),接着在Maya中会有一个滑块,可以输入初始模型向目标模型变形的比例。 要求理解的内容 混合变形的原理和应用。 想要建立目标形状,首先要复制初始模型,在默认选项中选择Edit(编辑)Duplicate(复制)。 当我们已经准备好建立融合形状控制器时, 选定前面那个经过修改的目标头部模型, 然后,在按Shift键的同时选择初始头部模型。 在Animation (动画制作)菜单中, 选择Deform(变形) Create Blend Shape(创建融合形状)Options(选项)。在默认选项中,选择Create(创建)。 要求熟练应用的内容 使用Maya软件中混合变形功能制作卡通角色的表情。通过移动滑块,就可以看到初始头部模型产生变化、渐渐向刚刚创建的目标形状演变。 谢谢

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