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PC管程可描述如下: type producer-consumer=monitor var in,out,count: integer; buffer: array[0, …, n-1] of item; notfull,notempty:condition; procedure entry put(item) begin if count=n then notfull.wait; buffer(in):=nextp; in:=(in+1) mod n; count:=count+1; if notempty.queue then notempty.signal; end procedure entry get(item) begin if count=0 then notempty.wait; nextc:=buffer(out); out:=(out+1) mod n; count:=count-1; if notfull.quene then notfull.signal; end begin in:=out:=0; count:=0 end 在利用管程解决生产者—消费者问题时,其中的生产者和消费者可描述为: producer: begin repeat produce an item in nextp; PC.put(item); until false; end consumer: begin repeat PC.get(item); consume the item in nextc; until false; end 2.4.2 哲学家进餐问题 1.利用记录型信号量解决哲学家进餐问题 经分析可知,放在桌子上的筷子是临界资源,在一段时间内只允许一位哲学家使用。为了实现对筷子的互斥使用,可以用一个信号量表示一只筷子,由这五个信号量构成信号量数组。其描述如下: Var chopstick: array[0,…,4] of semaphore; 所有信号量均被初始化为1,第i位哲学家的活动可描述为: repeat wait(chopstick[i]); wait(chopstick[(i+1)mod 5]); eat; signal(chopstick[i]); signal(chopstick[(i+1)mod 5]); think; until false; … … … 在以上描述中,当哲学家饥饿时,总是先去拿他左边的筷子,即执行wait(chopstick[i]); 成功后,再去拿他右边的筷子,即执行wait(chopstick[(i+1)mod 5]);又成功后便可进餐。进餐完毕,又先放下他左边的筷子,然后再放右边的筷子。虽然,上述解法可保证不会有两个相邻的哲学家同时进餐,但有可能引起死锁。假如五位哲学家同时饥饿而各自拿起左边的筷子时,就会使五个信号量chopstick均为0; 当他们再试图去拿右边的筷子时,都将因无筷子可拿而无限期地等待。对于这样的死锁问题,可采取以下几种解决方法: (1) 至多只允许有四位哲学家同时去拿左边的筷子,最终能保证至少有一位哲学家能够进餐,并在用毕时能释放出他用过的两只筷子,从而使更多的哲学家能够进餐。 (2) 仅当哲学家的左、右两只筷子均可用时,才允许他拿起筷子进餐。 (3) 规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子,而偶数号哲学家则相反。按此规定,将是1、2号哲学家竞争1号筷子;3、4号哲学家竞争3号筷子。即五位哲学家都先竞争奇数号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一位哲学家能获得两只筷子而进餐。 2.利用AND信号量机制解决哲学家进餐问题 在哲学家进餐问题中,要求每个哲学家先获得两个临界资源(筷子)后方能进餐,这在本质上就是前面所介绍的AND同步问题,故用AND信号量机制可获得最简洁的解法。描述如下: Var chopstick array of semaphore:=(1,1,1,1,1); processi r
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