信息设计在交互媒介中的运用.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
信息设计在交互媒介中的运用

信息设计在交互媒介中的运用[摘要]一直以来,设计在各类传统媒介如报纸、杂志、电视等中发挥了重要作用。它不仅丰富了大众的视野,而且在生活中充当了信息沟通、情感交流等重要角色。当设计被大量运用于当前方兴未艾的交互媒介中时(如手机等机器操作界面、电脑界面、触模式LED屏幕界面等)。它具有了新的特点和问题。其中之一,就是在功用与审美之间速成一种平衡,并通过设计实现媒介功能的展现和完善 [关键词]信息设计 交互媒介 运用 一、由互联网媒介的特点引发的问题 万维网()在上世纪90年代初期出现。此后,大量的信息源以超文本格式(HTML格式)进行链接,从而形成了一个全球性的新型媒介,即在报刊、广播、电视等传统媒介之外的第四媒介――互联网。网络媒介开始以其特有的交互性特征迅速发展壮大,成为介入人类生活层面最深的新型媒介,几乎遍及大众的日常生活,如电子邮件、网络博客、搜索引擎、虚拟社区、电子商务、远程医疗等。据统计,至XX年底,全球网民数量已超过了17亿,其中中国网民人数已达3.84亿。居世界第一 作为交互媒介的互联网,除去实效性与持久性的统一、信息受众准确、信息方式灵活、经济有效等特征外,还具有信息容量大、交互性强等特点。这些特点既是其优势,又隐含着某些问题 1 从大信息容量到“信息焦虑” 由于技术优势,互联网的信息投入成本较传统媒介大幅下降,信息投放方式也明显简化。随着信息在公众的传播越来越容易,传播源越来越多,人们日常生活的信息总量也明显剧增,西方上世纪五、六十年代后工业社会以来产生的信息爆炸问题正日益严重。全球范围内人际交往的频繁,信息技术的发展。使大众面临越来越多难以辨别和处理的社会信息,这直接导致了“信息焦虑”的出现 “信息焦虑”主要源自以下两个方面。首先,信息总量增加的不平衡。主要表现在科技信息和商业信息的猛增,这与人们理解中的信息即知识之间存在着持续增大的鸿沟。其次,信息整合的困难。大量难以相互联系和理解的信息碎片,以及无用、重复的信息,与人们真正能够理解并希望得到的信息冲突严重。最终导致信息真实度下降。由于当代网络技术的持续发展以及道德约束的宽泛,信息发布的规范性和可信度也日益下降。因此。当大众面对海量信息时,反而踯躅于判断和选择 2 从交互性强到受众迷失 互联网媒介优于其它传统媒介的一个主要特点就是交互性强。它的交互性依托于“人机交互”(Human-Computer Interaction,HCI)理论及技术。人机交互指的是用户与计算机系统共同完成某项工作,而人机交互理论即是针对用户、计算机、工作这三者间交互关系的研究。其最终目的是要寻求如何实现“交互”。在此基础上,“超文本链接(Hypertextlink)”技术实现了词、短语、符号、图像、声音剪辑、影视剪辑和其他文件(即对象或文档元素)之间的非线性链接。而建立互相链接的这些对象不受空间位置的限制,它们可以在同一个文件内也可以在不同文件之间。还可以通过网络与世界上的任何一台联网计算机上的文件建立链接关系。因此,网络媒介具有实时、多次和持续的互动性。它使交互可以借助图形、声音,超越交互双方的知识范围来实现人性化双向互动交流 然而,这种持续的交互和“超链接”为人们带来便利的同时,也使受众极易迷失于无止境的不断点击中,从而无暇认真读取与选择针对其初衷的有效信息。当人们受制于这一行为时,个人可自由支配的时间正变得越来越少。上述由互联网媒介所引发的问题,是当前人们运用设计来改善网络环境时,必须首先面对和解决的问题 二、信息设计在交互媒介中的运用 自从设计被大量地运用于网络环境设计中。从最初的网页设计、网站规划设计、界面设计。到后来的交互设计、用户体验设计、游戏设计等,各种设计类型就层出不穷。通过对互联网媒介的特点及问题分析。作者认为,对信息质量和流量的把握,应成为当前互联网环境设计中的一个重要命题 信息设计(Information design)是平面设计和统计学相结合产生的一个学科方向,其特点是感性与理性并重。信息设计概念最早萌芽于18世纪50年代,英国人约翰(John Snow)通过信息分析绘制了一张位置图,图中标示出得了霍乱疫情的人所在的位置,并进而通过该图表找到了霍乱疫情源头所在。至XX年代,以英国平面设计师阿兰(Alan Gerard Fletcher)为主的“潘特格拉姆设计工作室”(PentagramDesign Studio)第一次使用了“信息设计”这一术语,使得这种对复杂信息进行统计、梳理再经由视觉进行表达的设计方式,开始区别于传统的平面设计及产品设计等平行设计专业。此后,美国统计学家爱德华(EdwardTufte)在理论与实践上又进行不断完善,信息设计逐步发展出信息图表设计(Infographics)的概念

文档评论(0)

linsspace + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档