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内存管理知识总结
王晶晶
一:概念总结:
虚拟内存和物理内存的区别,关系和映射:
每个进程都有一个虚拟内存,当一个进程获得CPU运行时,它的虚拟内存就被CPU所
知,但是根据虚拟内存,CPU是无法执行该进程的,CPU必须知道其相应的物理内存的地
址才能运行该进程。所以在虚拟内存和物理内存之间就需要建立一个映射关系。而这个关系
是通过页表来实现的。所以,一个进程它不但对应一个自己独立的虚拟内存,它还要有一个
属于自己的页表。所以当进程发生切换时,虚拟内存和页表也要发生切换。
那在切换之前该进程的虚拟内存和页表是存放在磁盘中的,所以转换的时候就是将该进
程的虚拟内存和页表从磁盘切换到内存。物理内存的大小是有限的,但是CPU一次只能执
行一个进程,所以物理内存的大小来应付一个进程的还是可以的,所以对于其他暂不执行的
进程就将它们的虚拟内存地址存放在磁盘上。如果一个进程所需的物理内存过大,可以分段
为其分配物理内存,即执行到哪段内容就为其分配物理内存。
可以这么说:虚拟内存的引入就是为了补充物理内存空间不足的问题。实现方式就是:
先给进程分配一个虚拟内存,将其存放在磁盘上,由于CPU在同一时刻只会执行一个进程,
所以这些进程的虚拟内存地址之间不存在任何的冲突,即为它们分配的虚拟内存地址可以是
一样的。运行哪个进程的时候就将其虚拟内存调入内存,根据其虚拟内存的地址和页表得出
其物理地址,此时CPU是不管其它进程的虚拟内存,而且这些虚拟内存此时对CPU是不可
见的,因为它们现在都存放在磁盘上。当该进程执行完后,就将其换出,将下一个进程换入,
现在物理内存就又归这个进程。而之前那个进程在物理内存中的内容已经换出,存放到磁盘
上,所以即便时同一段物理内存,都不同的进程来说,其内容并不冲突。
在书上有这么一段话:
每个进程都有自己的似有用户空间(0-(3G-1)B),这个空间都其他进程是不可见的。最高
的1GB的内存空间(内核空间)则由所有进程及内核共享。
任意时刻,在一个CPU上只有一个进程在运行,所以对此CPU来说,在这一时刻,只
存在一个虚拟的4GB的内存空间,这个虚拟地址空间是面向此进程的。当发生进程切换是,
虚拟地址空间也随着切换。由此可以看出每个进程都有自己的虚拟地址空间,只有此进程运
行的时候,其虚拟地址空间才被运行它的CPU所知。在其他时刻,其虚拟地址空间对CPU
来说是不可知的。所以,尽管每个进程都可以有4GB的虚拟地址空间,但在CPU眼中,只
有一个虚拟地址空间存在。虚拟地址空间随进程的切换而变化。
例:一个进程从其用户空间的地址0x1234ABCD处读取整数8,而另外一个进程从其
用户空间的地址读取整数20,这取决于进程自身的逻辑。
二:进程的用户空间:
进程的用户空间从上到下分为:堆栈段,空洞(动态内存或堆),数据段,代码段。
数据的存储区分为:静态存储区,堆区 (动态内存分配区)和栈区 (堆栈区)。
静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都
存在,它主要存放静态数据,全局数据和常量(包括字符常量)。
栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,
这些存储单元被自动释放。
堆区:也称为动态内存分配。程序在运行时用malloc或new申请任意大小的内存,
程序员自己负责在适当的时候用free或delete来释放申请的内存。动态内存的生命周期由
程序员自己决定,但如果程序员忘记了释放内存,那么程序将在最后才释放掉动态内存。
上述所说的静态存储区就对应进程用户空间中的堆栈段,堆区就对应空洞(动态内存或
堆),栈区对应数据段。
栈区
堆栈段
空洞 堆区
静态存储区
数据段
代码段
三:相关数据结构简介(为了看起来清晰点所以就先贴到博客园里面,再贴图过来,所以图
代码被分成了好几个图片,看起来可能不是很连续):
mm_struct:
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