实现iOS图片等资源文件的热更新化(四) 一个最小化的补丁更新逻辑.doc

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实现iOS图片等资源文件的热更新化(四)一个最小化的补丁更新逻辑概要1

实现iOS图片等资源文件的热更新化(四): 一个最小化的补丁更新逻辑 这么做的意义 先交代动机和意义,或许应该成为自己博客的一个标准框架内容之一,不然以后自己需要看着,也不过是一堆干瘪的代码.基本的逻辑图,如上!此处,我就从简! 从简的原因有3: 补丁更新,状态可以设计的很复杂,就像开头那篇文章提到的那样,但是我感觉没多大必要,至少在我们的App中; 我想演示一个相对完整的逻辑,但是又不想耗费太多的时间构建场景; 从简后的方案,简单但够用了,至少目前针对我们的项目来说; 所以说:这篇文章的意义,其实是在于简化已有的热更新代码,越简单越好维护. 基本思路 App启动时,判断特定的服务器接口所返回的图片url是否为最新,判断方式就是比对返回值中的md5字段与本地保存的资源的url是否一致; 如果图片资源有更新,则下载解压到指定的缓存目录,初步打算以资源文件的md5来划分文件夹,来避免冲突; 读取图片时,优先从缓存目录读取,缓存目录不存在再从ipa资源包中读取; 下面就一步一步来实现了. App启动时,判断有无最新图片资源 此处主要涉及到的可能的技术点: 1. 如何用基础的网络类库发送网络请求? 先简单封装一个函数来获取,用到了block.block经常用,但到现在都记不太清形式,大都是从其他处copy下,然后改改参数.记不住,也懒得记! - (void)fetchPatchInfo:(

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