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第5章 制 作 文 本
通过本章,你应当:
(1)学会建立文本。
(2)学会设置文本属性。
(3)了解建立静态文本、动态文本和输入文本的过程和用途。
Flash 具有文本制作功能,可以制作出各种特效文字,图 5-0-1 所示为使用 Flash 制作的
特效文字。
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图5-0-1
在Flash中制作文本需要掌握以下内容:
创建文本;
编辑文本;
设置文本属性;
打散文字。
5.1 文 本 工 具
5.1.1 输入文字
输入文字的操作步骤如下:
Flash CS3中文版实例教程
(1)选择工具箱中的文本工具,如图5-1-1所示。
文本工具
文字输入框
图5-1-1
(2)在舞台中单击,产生一个图 5-1-1 所示的文字输入框,使用键盘直接输入文字或者使
88 用粘贴板将文字粘贴到输入框中。
(3)单击舞台中其他位置,完成文字输入。
5.1.2 编辑文字
单击工具箱中的文本工具,移动鼠标指针至目标文本位置单击,进入文本输入模式。在文本
输入模式下可以进行以下操作:
(1)在字符之间单击鼠标,出现插入点。或使用方向键移动鼠标指针至插入点。
(2)按住鼠标左键,拖动鼠标选择用户想编辑的字母、单词或段落,释放鼠标,被选文本
呈反白显示。用户可以在属性面板中修改所选文本的字体、字号和颜色等。
(3)按住鼠标左键拖动鼠标选择文本,然后按Delete键或Back Space键可删除所选的文本。
(4)按住鼠标左键拖动鼠标选择需要复制的文本,然后执行“编辑/复制”命令,复制文本(或
执行“编辑/剪切”命令,剪切文本)。
(5)在需要粘贴文本的地方单击,设置插入点,然后执行“编辑/粘贴到当前位置”命令,
将复制或剪切的文本粘贴到当前位置。也可以执行“编辑 / 粘贴到中心位置”将文本内容粘贴到
舞台中心。
5.1.3 输入状态
了解输入状态
Flash中有两种输入状态:默认输入和固定宽度。
第5章 制作文本
默认输入:如图5-1-2所示,文字输入框 圆形标识,说明输入框为默认输入状态
的一角用圆形标识。输入框随文字的输入自动
延长,需要换行时,按Enter键。
图5-1-2
固定宽度:如图5-1-3所示,文字框的一 方形标识,说明输入框为固定宽度
角用方形标识。输入框的宽度不会随文字的输
入改变,当输入文字达到输入框宽度时会自动 图5-1-3
换行。
注:静态文本(固定宽度)的输入状态标识位于输入框的左上角,动态文本输入状态标识位
于输入框的左下角。
改变输入状态
1.默认输入改变为固定宽度。其操作步骤如下:
(1)单击工具箱中的文本工具。
(2)将鼠标指针移至需要调整的文本处单击,该文本的文字输入框激活。
(3)将鼠标指针移至输入框角点圆形标识
处,鼠标指针变为一个双向箭头,如图 5-1-4
所示。
图5-1-4
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