嵌入式视频处理基本原理概要1.docVIP

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嵌入式视频处理基本原理概要1

电子工程专辑  2008/7 嵌入式视频处理基 本原理 ADI 公司向电子工程专辑供稿 目录  www. 嵌入式视频处理基本原理......................................................................................2 PART-1................................................................................................... 3 PART-2................................................................................................... 8 PART-3..................................................................................................18 PART-4..................................................................................................25 PART-5..................................................................................................33 By: David Katz 和 Rick Gentile ADI 公司 Copyright ? 2008 EEtimes-China 2 Part-1  www. 作为消费者,我们对于各种形式的视频系统都已经了如指掌。不过,从嵌入式开发者的角 度来看,视频技术就好象是一个具有不同的分辨率、格式、标准、信源和显示的复杂网络。 章中,我们只对视频中的某些方面进行具体阐述,这些方面都是当今多媒体处理系统中比 较常见的问题。首先,简要介绍视频方面的基本知识,然后,将会重点讨论一些在嵌入式多 媒体设计中常见的问题,同时,也将针对一些具有挑战性的视频设计问题,提供一些技巧与 窍门。 人类视觉感知 来讨论一些简单的生理学问题。正如我们将看到的那样,对我们的眼睛的工作 原理的理解为视频和成像技术的发展铺设出一条重要的道路。 眼睛包含两种视觉细胞:杆状细胞和视锥细胞。杆状细胞主要对亮度信息敏感, 而对颜色信息不敏感,它们使我们具备夜视能力。与此相反,视锥细胞对亮度并 不敏感,但对 400nm(紫光)~770nm(红光)波长范围内的光比较敏感。因此, 这些视锥细胞使我们能够感知色彩。 视锥细胞有 3 种,每一种都带有不同的色素,分别对红光、绿光或者蓝光波长 敏感,虽然这 3 种细胞的响应特性有重叠区域。总的说来,视锥细胞对波长在 555nm 左右的绿光区域最为敏感。这也就是为什么在 LCD 显示器中,绿色通道 的分辨率高于红色和蓝色通道。 红色、绿色和蓝色视锥细胞的发现大大促进了三色理论的发展,该理论认为, 任何一种有色光,可以通过不同比例的红光、绿光和蓝光的组合生成。 由于人眼含有的杆状细胞的数量要远多于视锥细胞,故眼睛对亮度的敏感度要 高于对色彩的敏感度。这使得我们可以借助对色彩信息的子采样来节省视频和图 像信息的带宽。 我们对亮度的感受特性是对数性的,而非线性的。换句话说,用于产生 50% 灰度图(恰好在全黑和全白之间的正中)所需的实际的光强仅为我们需要产生全 白图像所需的光强的 18%。这一特性在相机传感器和显示技术中尤为重要,正 如我们将在后面的伽马校正中讨论的。此外,这一效应还将导致人眼对高亮度环 境下的量化失真的感知度下降,导致这一特性被许多媒体编码算法所利用。 视觉方面的另一新奇之处在于,人眼可以适应环境,创建自己的白光参考,即 使在低照明或者人工照明的情况下也是如此。因为摄像传感器自身并不具有这一 特性,因此它需要使用参考量作为绝对白色,并对传感器进行调整,这一过程称 为白平衡控制。 3 www. 人眼对高频信息的敏感性要低于对低频信息。而且,虽然它可以检测出静态图 像中细节和彩色部分的分辨率,但对于快速移动的图像,却无法做到这一点。于 是,人们可以利用变换编码(DCT、FFT 等)以及低通滤波技术来降低呈现一幅 图像或者视频序列时所需的总带宽。 当图像的刷新速率低于 50~60 次/s 时,我们的眼睛会感受到一种亮光“闪烁” 的效应。在光线较暗的情况下,该频率值降低到 24Hz。此外,我们更倾向于观 察到大而均匀的区域内的闪烁,

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