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嵌入式视频处理基本原理概要1
电子工程专辑
2008/7
嵌入式视频处理基
本原理
ADI 公司向电子工程专辑供稿
目录
www.
嵌入式视频处理基本原理......................................................................................2
PART-1................................................................................................... 3
PART-2................................................................................................... 8
PART-3..................................................................................................18
PART-4..................................................................................................25
PART-5..................................................................................................33
By: David Katz 和 Rick Gentile
ADI 公司
Copyright ? 2008 EEtimes-China
2
Part-1
www.
作为消费者,我们对于各种形式的视频系统都已经了如指掌。不过,从嵌入式开发者的角
度来看,视频技术就好象是一个具有不同的分辨率、格式、标准、信源和显示的复杂网络。
章中,我们只对视频中的某些方面进行具体阐述,这些方面都是当今多媒体处理系统中比
较常见的问题。首先,简要介绍视频方面的基本知识,然后,将会重点讨论一些在嵌入式多
媒体设计中常见的问题,同时,也将针对一些具有挑战性的视频设计问题,提供一些技巧与
窍门。
人类视觉感知
来讨论一些简单的生理学问题。正如我们将看到的那样,对我们的眼睛的工作
原理的理解为视频和成像技术的发展铺设出一条重要的道路。
眼睛包含两种视觉细胞:杆状细胞和视锥细胞。杆状细胞主要对亮度信息敏感,
而对颜色信息不敏感,它们使我们具备夜视能力。与此相反,视锥细胞对亮度并
不敏感,但对 400nm(紫光)~770nm(红光)波长范围内的光比较敏感。因此,
这些视锥细胞使我们能够感知色彩。
视锥细胞有 3 种,每一种都带有不同的色素,分别对红光、绿光或者蓝光波长
敏感,虽然这 3 种细胞的响应特性有重叠区域。总的说来,视锥细胞对波长在
555nm 左右的绿光区域最为敏感。这也就是为什么在 LCD 显示器中,绿色通道
的分辨率高于红色和蓝色通道。
红色、绿色和蓝色视锥细胞的发现大大促进了三色理论的发展,该理论认为,
任何一种有色光,可以通过不同比例的红光、绿光和蓝光的组合生成。
由于人眼含有的杆状细胞的数量要远多于视锥细胞,故眼睛对亮度的敏感度要
高于对色彩的敏感度。这使得我们可以借助对色彩信息的子采样来节省视频和图
像信息的带宽。
我们对亮度的感受特性是对数性的,而非线性的。换句话说,用于产生 50%
灰度图(恰好在全黑和全白之间的正中)所需的实际的光强仅为我们需要产生全
白图像所需的光强的 18%。这一特性在相机传感器和显示技术中尤为重要,正
如我们将在后面的伽马校正中讨论的。此外,这一效应还将导致人眼对高亮度环
境下的量化失真的感知度下降,导致这一特性被许多媒体编码算法所利用。
视觉方面的另一新奇之处在于,人眼可以适应环境,创建自己的白光参考,即
使在低照明或者人工照明的情况下也是如此。因为摄像传感器自身并不具有这一
特性,因此它需要使用参考量作为绝对白色,并对传感器进行调整,这一过程称
为白平衡控制。
3
www.
人眼对高频信息的敏感性要低于对低频信息。而且,虽然它可以检测出静态图
像中细节和彩色部分的分辨率,但对于快速移动的图像,却无法做到这一点。于
是,人们可以利用变换编码(DCT、FFT 等)以及低通滤波技术来降低呈现一幅
图像或者视频序列时所需的总带宽。
当图像的刷新速率低于 50~60 次/s 时,我们的眼睛会感受到一种亮光“闪烁”
的效应。在光线较暗的情况下,该频率值降低到 24Hz。此外,我们更倾向于观
察到大而均匀的区域内的闪烁,
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