第2章动画分镜头汇编.pptVIP

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  • 2017-07-12 发布于湖北
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第2章动画分镜头汇编

第二章 基础的分镜头设计思路 分镜头的设计工作离不开剧本、角色设计和场景设计。所以在设计分镜头前,首先要对剧本进行深刻的理解。然后进行拆解和重组,让其更适合影像化,更具备临场感。 2.1解析剧本 2.1.1文字分镜初稿 拿到剧本后,首先要做的工作是将剧本拆解成文字分镜头。将剧本中容易影像化的文字描述,按照场景分成大的段落。然后将不易影像化的文字描述,标明后方在这些段落旁。 接下来我们就要逐段的思考四个基本问题: 1、摄影机放在什么位置?(这决定于观众或主视角角色的视点) 2、镜头的景别是什么?(这决定于观众或主视角角色与拍摄对象的距离和目光所聚焦的位置) 3、拍摄角度是怎样的?(这决定于观众或主视角角色与拍摄对象的关系) 4、是否需要中断或者移动摄影机?(这决定于观众或主视角角色的视点是否需要变化) 这四个问题往往不能一次全部解决,我们还是可以先采用“直觉式”的工作方式,将答案填满。然后回过头来“反思”这些问题的答案。 整个文字分镜的创作可以自由的配合草图来说明。 2.1.2文字分镜二稿 在二稿我们需要将那些不易影像化的文字描述那出来,用表演或者镜头暗示的方式填充到初稿中。丰富整个情节。因为有初稿清晰的逻辑基础,所以这个工作不会像刚开始一样无从下手。 2.1.3文字分镜终稿 最后我们将所以

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