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选择工具
画个雪花,字体变大,制作礼品盒,等边三角形(注意设置变形点) 典型实例——草原花朵 一边旋转, 一边复制 4.套索工具 选中套索工具,就会看到它的选项,其中,魔术棒的功能是选择区域删除,魔术棒属性可以设置选区的阀值等。采用多边形模式可以任意选定区域。它能象铅笔工具那样任意弯弯曲曲去画出选区,也可以象直线工具那样笔直的画出选区。所以,当两个画面相交的比较近的时候,我们要选定一个对象,用选择工具(黑箭头工具)就不方便了,用套索工具就变得非常容易。所以,做不规则选取的时候你还就必须考虑套索工具,你可以对选定区域填色,也可以删除选定区域,用套索工具个叶子做一个虫眼吧,试试分别用“选定—填充”、“选定—删除”两种方法制造一个虫眼。 擦除线条和颜色填充区橡皮工具 擦除模式 标准擦除 擦除填色 擦除线条 擦除所填色 内部擦除 橡皮的形状和大小 水龙头:按下水龙头,只需要单击线条或填充区就可以擦除,其作用等同于先选择线条或填充区,然后delete 文字制作 (1) 输入与修改文字 输入文字 修改文字:双击文字修改;或选A,单击文字修改。 修改文本框大小:拖拽右上方小方框 (2) 格式化文字 文字属性栏:文字的字体、大小、颜色、横排竖排、旋转,缩进,行距,字间距,上标下标等 文字的超级链接 (3)文字特效 文字转换为矢量图形:2次打散. 渐变文字效果 空心文字效果 位图填充效果 文字滤镜效果: 查看图形的辅助工具 Ctrl++,放大图形和场景的显示比例 Ctrl+-,缩小图形和场景的显示比例 用放大镜划选一个区域,可以放大该区域的显示比例。 立体形状的绘制 例如:几何体相关.fla 注意光线照射的方向:高光部、亮面、明暗交界线、暗面、反光面 上机练习: 绘制球体 长方体:注意透视 圆柱体、圆锥体 三棱锥 分层绘制,及时锁定图层 石墨分子晶体结构俯视图 1.运用辅助线和标尺。 2.绘制六边形时,按住Ctrl,则可以绘制出边线与辅助线平行或垂直的图形。 3.绘制放射状渐变的小球。改变中心点的位置。 关于透视 举例: 等距的路灯.fla 街道.fla 街角.fla Flash绘制的常见思路 1.想好所要绘制的图形形状,可以在纸上绘制出图形的草图。或者找到相关的位图图片,作为素材。 2.使用线条,钢笔,椭圆,矩形等工具绘制出图形部分的轮廓线。 3.使用选择工具,部分选取工具等调整轮廓线形状。 4.选择颜色,给图形上色。 绘制单个物体 树叶,树枝 平房 楼房 草原花朵 利用现有的图片描图 做法:新建一个flash文件,文件/导入/导入到舞台,放入图层1,锁定此图层。新建图层2,描图。 绘制出不同的叶子。 用不同的渐变色对叶子进行填充,同时运用填充变形工具对颜色进行调整。 绘制整体场景 荷塘 小船 草原 沙滩 田园风光等 第二课 绘图工具 Flash提供了各种工具,用来绘制各种图形、对图形进行上色、编辑; 线条、滴管、墨水瓶、选择、刷子、任意变形、颜料桶等工具; 每选中一种工具,该工具就被激活,并显示出相应的选项和属性面板。 工具分类 构图工具:直线工具、铅笔工具、钢笔工具、笔刷工具,还有能够直接绘制出图形来的椭圆工具、矩形工具、多边形工具等。 填充工具:颜料桶工具,是给图形填充颜色的。墨水瓶工具,是改变线条颜色的。熟练运用混色器。 调整工具:用来调整形状和颜色。选择工具、部分选取工具、套索、橡皮擦,还有使用最频繁的任意变形工具。 1.用直线绘制调整线条 直线:可以画线条和简单形状。 注意“对象绘制”模式和线条样式,粗细. 按住shift,绘制水平、垂直、45度斜线 Flash以前的版本,位于舞台上同一图层中的所有形状可能会影响其它重叠形状的轮廓。 Flash可以在舞台上直接创建形状,而不会与舞台上的其它形状互相干扰。使用新增的“对象绘制”模型创建形状时,该形状不会使位于新形状下方的其它形状发生更改。注意对象的切割和融合。 视图/网格/显示网格,贴紧网格 选择工具:调整线条 用来改变线条的弯曲度和端点的位置。举例 当光标变为 后,按住ctrl,可以加入一个拐点。 曲线上避免出现折角。 选中折角及周围的线条,可以用黑色箭头的“平滑”去掉折角。 2.铅笔:随心所欲绘制各种线条 选择铅笔模式 “铅笔工具”的“属性”面板 1. 选中“铅笔工具” 后,可在工具箱的“选项”区选择铅笔模式 2.在“属性”面板中设置“铅笔工具” 的参数 直线化 平滑 墨水 典型实例——打渔小船 用“铅笔”绘制海浪; 用“线条”工具绘制帆船和海鸥,并用“选择”工具调整。 用“铅笔”绘制云彩和桅杆上的小旗。 绘图模式 标准:填充颜色覆盖同层的线条和颜色填充区 颜料填充:在绘图区
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