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如何实现由厌学到乐学的转变
如何实现由厌学到乐学的转变
【中图分类号】G424【文献标识码】A【文章编号】1004-1079(2008)10-0082-01
由于社会经济的不断发展,物质生活水平的不断提高,厌学现象已成为当前学生的一个主要心理问题。即使那些学习成绩比较好的学生,也存在把学习作为一种负担的现象。厌学的学生对学习有一种说不出的苦闷感和畏惧感,一提到学习就会心烦意乱、焦躁不安,他们对教师或家长有抵触情绪,当学生厌学情绪严重或受到一定诱因影响时,往往会出现旷课、逃学或辍学的现象
我认为,学生的主要任务就是学习,厌学本身就是对教师的不尊重,辜负了家长的殷切希望,针对这一现象,教师可采取下述策略:
教师要给学生学习以充足的动力,培养学生的学习兴趣。求知欲望是学习的最基本动力,它源于人的好奇心和探索行为。每个孩子最初都有强烈的好奇心,都很向往学习,也都愿意学习好,因此,教师应采取相应的措施把学生的这种积极性和热情激发出来,并保持下去
1、教给学习方法
心理学研究表明,一个人若无长期成就感,就不可能对某一事物产生浓厚的兴趣,学习更不例外。一个学生如果在学习中总是受到批评、指责,而很少受到表扬、夸奖,那么他自然会对学习产生厌烦和畏惧情绪。因此,教师首先要了解学生厌学的原因,如果是学习困难而使学生厌学,教师可作具体的辅导,甚至适当降低对孩子学习上的要求,也就是现在所提倡的“分层教学”,以提高学生的学习兴趣,提高学生的学习成绩,并对学生及时给予关注和鼓励,教师还可让学生结对子,学生互帮互学,以帮助他们养成良好的学习习惯
2、改变评价方式
(1)、重过程评价。传统教学更多地关注孩子的成绩,一旦成绩不好,就会认为是差生。其实,无论是教师还是家长,更应该关心孩子的成长过程,要关注孩子如何发展,而不是发展得怎样。这样,才能调动学生的学习热情,而不是消极被动地学习
(2)、给孩子努力的机会。在竞争游戏中,之所以那么的吸引人,就是因为有输有赢,败者想胜,胜者还想再胜。因此,电子游戏机正是以这样的特点调动了人的潜能,吸引了几乎所有游戏者。教师对学生的评价也要如此,不断给孩子希望,不断给孩子机会,让他们找到发展的空间,从而激发孩子的求知欲
3、给学生提供学习的空间
让学生在“玩”中学习。大多数人认为,玩和学习是对立的,其实,学生在玩中能获得很多知识和技能,那些小的发明创造大多都是在学生玩中发现和发明的,“玩中学”学生会积极、主动、愉快、轻松,不感到厌倦,教师要引导学生在活动中、游戏中去发现、去体会、去感悟
4、对孩子的期望要适当
有些孩子的厌学心理来自父母的过高的期望,“望子成龙”之心切。针对这种情况,教师应与孩子家长多沟通,告诉他们对孩子的期望值不能过高,要求不能过严,要与孩子多沟通,以减轻孩子因心理负担过重而产生负面影响
总之,要实现学生由厌学到乐学的转变,是一项长期而复杂的工作,这就要求教师不断改进教学方式和方法,以真正唤起学生的学习兴趣和求知欲望。
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