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2006 游戏色彩基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 * 课程概述 本课程将主要讲解游戏中的手绘法绘制铜质物品。 学习目标 用手绘法绘制铜质物品 第5章 游戏金属材质的绘制 重点 手绘法绘制铜质物品 难点 手绘法绘制铜质物品 5.3 铜质金属的绘制方法 5.3.2 手绘法绘制铜质物品 第5章 游戏金属材质的绘制 第3节 铜质金属的绘制方法 铜器把手 四羊方樽照片 打开手绘钢材质文件 另存为手绘铜材质文件 5.3 铜质金属的绘制方法 5.3.2 手绘法绘制铜质物品 第5章 游戏金属材质的绘制 第3节 铜质金属的绘制方法 步骤1:打开“手绘钢铁材质.psd”文件,按“Ctrl+S”键另存为手绘铜材质文件 。 1 新建图层 选择点状笔刷 5.3 铜质金属的绘制方法 5.3.2 手绘法绘制铜质物品 第5章 游戏金属材质的绘制 第3节 铜质金属的绘制方法 步骤2:新建图层,重新命名图层为“斑点1” 。 2 步骤3:按“B”键调出笔刷工具,选择大小为“66”的点状笔刷 。 3 拾色器 5.3 铜质金属的绘制方法 5.3.2 手绘法绘制铜质物品 第5章 游戏金属材质的绘制 第3节 铜质金属的绘制方法 步骤4:打开拾色器选择色彩,RGB值为“R=84,G=90,B=47” 。 4 调整曲线 新建图层绘制斑点 5.3 铜质金属的绘制方法 5.3.2 手绘法绘制铜质物品 第5章 游戏金属材质的绘制 第3节 铜质金属的绘制方法 步骤5:分别建立3个图层,分别命名为“斑点1”、“斑点2”、“斑点3”,使用笔刷在3个图层上绘制斑点 。 5 步骤6:按“Ctrl+M”键调整曲线,使3个图层分别呈现不同深度 。 6 查看图像效果 调整色相 5.3 铜质金属的绘制方法 5.3.2 手绘法绘制铜质物品 第5章 游戏金属材质的绘制 第3节 铜质金属的绘制方法 步骤7:执行【图像】→【调整】→【色彩平衡】命令(或按“Ctrl+B”键)调整色相,使3个图层分别呈现偏绿、偏黄等不同色调 。查看图像效果。 7 选择“钢材质”图层 5.3 铜质金属的绘制方法 5.3.2 手绘法绘制铜质物品 第5章 游戏金属材质的绘制 第3节 铜质金属的绘制方法 步骤8:选择图层“钢材质”,对图层“钢材质”进行色彩平衡调整 。 8 色彩平衡参数设置 图像完成效果 5.3 铜质金属的绘制方法 5.3.2 手绘法绘制铜质物品 第5章 游戏金属材质的绘制 第3节 铜质金属的绘制方法 步骤9:按“Ctrl+M”键,在色彩平衡对话框中设置【黄色】数值为“-32”,【绿色】数值为“23”,调整为黄绿色彩倾向。查看完成图像的效果,按“Ctrl+S”键保存文件 。 9 小结 主要内容:手绘法绘制铜质物品 本课程讲解手绘法绘制铜质物品。对铜质物品的基本特征和制作方法进行了分析和讲解,用手绘法方式的绘制实例加深理解表现金属材质的方法。根据不同需要,各类材质实际绘制的时候需要相应调整色调和质感,多做练习对于理解和掌握材质的表现帮助很大 第5章 游戏金属材质的绘制 知识点:Photoshop图层混合模式、曲线工具的用法、色相饱和度的调节方式 小测验(题目部分) 填空试题 1. 色相/饱和度命令的快捷键是( ) 2.如果只想在有像素的区域内作画,可能 在图层面板上锁定图层的( )。 判断试题 3.在色相/饱和度对话框中,可对全图以及单独的颜色通道进行色相和饱和度的调节( ) 第5章 游戏金属材质的绘制 小测验(答案部分) 填空试题 1.色相/饱和度命令的快捷键是(CTRL+U) 答案分析:熟记这个命令的快捷键 2.如果只想在有像素的区域内作画,可能 在图层面板上锁定图层的(透明像素) 答案分析:锁定透明像素的功能很有用,在作画的时候可以在指定的区域画画 判断试题 3.在色相/饱和度对话框中,可对全图以及单独的颜色通道进行色相和饱和度的调节(正确) 答案分析:这个命令非常重要,可以对颜色通道单独进行调节 第5章 游戏金属材质的绘制 * *
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