纯手动C语言格式化输出函数.docVIP

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? 纯手动的C语言格式化输出函数 分类:?C/C++maozefa 摘自:CSDN 技术Blog 链接地址:/maozefa printf系列函数,包括fprintf、sprintf函数等,其功能是将C语言的所有基本数据类型按用户要求进行格式化输出。 ? ? printf函数几乎是所有学习C语言的人接触到的第一个函数,是C语言标准中使用频率最高的函数。 ? ? printf函数是C语言标准函数中最著名的可变参数函数,看见printf这个函数名,就想起了C语言的说法一点也不过分,因此,可以说是C语言标准函数中的最具标志性的函数。 ? ? printf系列函数。在DOS环境下,这一系列输出函数涵盖了PC机所能用到的所有输出设备,所以printf系列函数也是C语言中最复杂的函数。 ? ? 当然,随着DOS时代的结束,不仅printf系列函数的作用减弱了,就连C语言本身也被压缩到了最小的应用领域。? ? ? 本文写的sprintfA函数,也是应一个小友要求写的几个函数之一,包括我昨天发布的《自己动手写C语言浮点数转换字符串函数》中的FloatToStr函数,是用来学习用的。之所以取名为sprintfA,不仅是区别系统本身的sprintf函数,同时也因为在Windows下,A表示的是传统的ANSI函数。因为在Windows下,printf系列函数也“与时俱进”了,如wprintf等就是在宽字符环境下的输出函数。由于我在sprintfA函数中使用了Windows的宽字符转换函数,因此该函数只适用于Windows环境。 ? ? 由于sprintfA函数代码比较长,将分为多篇文章发布,《自己动手写C语言浮点数转换字符串函数》一文中的代码也应算作一篇: ? ? 一、数据定义: view plainprint? typedef?struct?? {?? ????INT?type;???????//?数据长度类型?? ????INT?width;??????//?数据最小宽度?? ????INT?precision;??//?数据精度?? ????BOOL?left;??????//?是否居左?? ????BOOL?zero;??????//?是否前导零?? ????INT?decimals;???//?浮点数:?1强制小数位;?16进制:?-1:?0x,?1:?0X?? ????INT?negative;???//?符号:-1:?-;?1:?+?? ????LPSTR?param;????//?参数指针?? }FormatRec;?? ?? typedef?long?long???????????LLONG,?*PLLONG;?? typedef?unsigned?long?long??ULLONG,?*PULLONG;?? ?? #define?TYPE_CHAR???????0?? #define?TYPE_SHORT??????1?? #define?TYPE_GENERAL????2?? #define?TYPE_LONG???????3?? #define?TYPE_LLONG??????4?? ?? #define?PTR_SIZE????????sizeof(VOID*)?? #define?TypeSize(size)??(((size?+?PTR_SIZE?-?1)?/?PTR_SIZE)?*?PTR_SIZE)?? ?? #define?TS_PTR??????????PTR_SIZE?? #define?TS_CHAR?????????TypeSize(sizeof(CHAR))?? #define?TS_WCHAR????????TypeSize(sizeof(WCHAR))?? #define?TS_SHORT????????TypeSize(sizeof(SHORT))?? #define?TS_INT??????????TypeSize(sizeof(INT))?? #define?TS_LONG?????????TypeSize(sizeof(LONG))?? #define?TS_LLONG????????TypeSize(sizeof(LLONG))?? #define?TS_FLOAT????????TypeSize(sizeof(FLOAT))?? #define?TS_DOUBLE???????TypeSize(sizeof(double))?? #define?TS_EXTENDED?????TypeSize(sizeof(EXTENDED))?? ?? #define?CHAR_SPACE????????? #define?CHAR_ZERO???????0?? #define?CHAR_POS?

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