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? 纯手动的C语言格式化输出函数
分类:?C/C++maozefa
摘自:CSDN 技术Blog
链接地址:/maozefa
printf系列函数,包括fprintf、sprintf函数等,其功能是将C语言的所有基本数据类型按用户要求进行格式化输出。
? ? printf函数几乎是所有学习C语言的人接触到的第一个函数,是C语言标准中使用频率最高的函数。
? ? printf函数是C语言标准函数中最著名的可变参数函数,看见printf这个函数名,就想起了C语言的说法一点也不过分,因此,可以说是C语言标准函数中的最具标志性的函数。
? ? printf系列函数。在DOS环境下,这一系列输出函数涵盖了PC机所能用到的所有输出设备,所以printf系列函数也是C语言中最复杂的函数。
? ? 当然,随着DOS时代的结束,不仅printf系列函数的作用减弱了,就连C语言本身也被压缩到了最小的应用领域。?
? ? 本文写的sprintfA函数,也是应一个小友要求写的几个函数之一,包括我昨天发布的《自己动手写C语言浮点数转换字符串函数》中的FloatToStr函数,是用来学习用的。之所以取名为sprintfA,不仅是区别系统本身的sprintf函数,同时也因为在Windows下,A表示的是传统的ANSI函数。因为在Windows下,printf系列函数也“与时俱进”了,如wprintf等就是在宽字符环境下的输出函数。由于我在sprintfA函数中使用了Windows的宽字符转换函数,因此该函数只适用于Windows环境。
? ? 由于sprintfA函数代码比较长,将分为多篇文章发布,《自己动手写C语言浮点数转换字符串函数》一文中的代码也应算作一篇:
? ? 一、数据定义:
view plainprint?
typedef?struct??
{??
????INT?type;???????//?数据长度类型??
????INT?width;??????//?数据最小宽度??
????INT?precision;??//?数据精度??
????BOOL?left;??????//?是否居左??
????BOOL?zero;??????//?是否前导零??
????INT?decimals;???//?浮点数:?1强制小数位;?16进制:?-1:?0x,?1:?0X??
????INT?negative;???//?符号:-1:?-;?1:?+??
????LPSTR?param;????//?参数指针??
}FormatRec;??
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typedef?long?long???????????LLONG,?*PLLONG;??
typedef?unsigned?long?long??ULLONG,?*PULLONG;??
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#define?TYPE_CHAR???????0??
#define?TYPE_SHORT??????1??
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#define?TS_PTR??????????PTR_SIZE??
#define?TS_CHAR?????????TypeSize(sizeof(CHAR))??
#define?TS_WCHAR????????TypeSize(sizeof(WCHAR))??
#define?TS_SHORT????????TypeSize(sizeof(SHORT))??
#define?TS_INT??????????TypeSize(sizeof(INT))??
#define?TS_LONG?????????TypeSize(sizeof(LONG))??
#define?TS_LLONG????????TypeSize(sizeof(LLONG))??
#define?TS_FLOAT????????TypeSize(sizeof(FLOAT))??
#define?TS_DOUBLE???????TypeSize(sizeof(double))??
#define?TS_EXTENDED?????TypeSize(sizeof(EXTENDED))??
??
#define?CHAR_SPACE?????????
#define?CHAR_ZERO???????0??
#define?CHAR_POS?
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