第二章基本控制结构程序设计(C程序设计(第2版)吴乃陵).pptVIP

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第二章 基本控制结构程序设计 2.1 算法的概念与表示方法 2.1.1 算 法 的 概 念 2.1.2算法的表示 2.1.3算法描述的三种基本结构 2.1.3算法描述的三种基本结构 2.1.3算法描述的三种基本结构 2.1.3算法描述的三种基本结构 2.2 分支结构程序设计 2.2.1 if 语句 2.2.2 if 语句的嵌套 2.2.3 条件运算符“?:” 2.2.4 switch语句 2.2.4 switch语句 2.2.4 switch语句 2.2.4 switch语句 (5)从形式上看,switch语句的可读性比嵌套if语句好,但不是所有多选一的问题都可由开关语句完成,这是因为开关语句中限定了条件表达式的取值类型。 2.3.1 while 语句 2.3.1 while 语句 注意: 在有循环语句的程序中,通常循环开始前对循环条件进行初始化;而在循环体语句中要包含修改循环条件的语句,否则循环将不能终止而陷入死循环。 C++表达方式灵活,上例中的循环语句还可以写成: while (i=n) sum+=i++; 或者 while (sum+=i++, i=n) ;//循环体为空语句 修改程序后在VC++平台上运行,看是否正确 2.3.2 do-while 语句 2.3.2 do-while 语句 do/while语句和while语句的区别: do/while语句至少执行一次循环体后再判断循环条件是否满足; while语句先判断条件是否满足,然后才执行循环体。可能一次也不执行。 多数情况下可以互相替代。 2.3.3 for 语句 for语句、while语句、do/while语句比较: int i=1,sum=0; //循环初始条件 while(i=100) { sum+=i; i++; //修改循环条件 } for 语句的应用 for语句的几点说明: 1、是先判断型的,同while语句; 2、使用更为灵活: 三个表达式可以是任意表达式,因此它们就可以实现循环初始化、计算、修改循环条件等任务,而不一定非在循环体中进行; for 语句的应用 2.3.4 循环的嵌套 2.4 转向语句 2.4 转向语句 2.4 转向语句 例:输出1~100内3的倍数。 分析:设置整型变量I从1变化到100,依次测试I是否3的倍数,算法属于穷举法。 for (I=1;I=100;I++) { if ( I%3!=0) continue; //I不是3的倍数,不输出,继续下一个I; 输出I的值;//I是3的倍数才输出 } 2.4 转向语句 2.4 转向语句 2.7 枚举类型 2.7.1 枚举类型的定义 2.7.1 枚举类型的定义 2.7.2 枚举类型的变量的使用 2.7.2 枚举类型的变量的使用 4、枚举变量不能直接输入,可以直接输出,但输出的是变量的整数值。例如: cincolor1 //非法 coutcolor3 //合法,输出的是2 从程序的合法性和可读性出发,枚举变量的输入输出一般都采用switch语句将其转换为字符或字符串。同时,枚举类型数据的其他处理也往往应用switch语句。 2.8 输入输出文件简介 goto语句和标号语句一起使用,所谓标号语句是用标识符标识的语句,它控制程序从goto语句所在的地方转移到标号语句处。goto语句会导致程序结构混乱,可读性降低,而且它所完成的功能完全可以用算法的三种基本结构实现,因此一般不提倡使用goto语句。但在某些特定场合下goto语句可能会显出价值,比如在多层循环嵌套中,要从深层地方跳出所有循环,如果用break语句,不仅要使用多次,而且可读性较差,这时goto语句可以发挥作用。 goto语句: return语句用于结束函数的执行,返回调用者,如果是主函数,则返回至操作系统。 利用一个return语句可以将一个数据返回给调用者。通常,当函数的返回类型为void时, return语句可以省略,如果使用也仅作为函数或程序结束的标志。 return语句: 2.7.1 枚举类型的定义 2.7.2 枚举变量的使用 枚举类型(enumerate)是c++中的一种派生数据类型,它是用户定义的若干枚举常量的集合。 枚举类型的变量,只能取枚举常量表中所列的值。 定义枚举类型的主要目的是增加程序的可读性。 枚举类型定义: enum 类型名 {枚举常量表}; 关键字enum指明其后的标识符是一

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