浅谈天龙八部3里对天龙寺的各方面看法.pdfVIP

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浅谈天龙八部3里对天龙寺的各方面看法

浅谈天龙八部3 里对天龙寺的各方面看法 很想谈谈天龙,有些自己的想法,玩了两年多天龙派,研究透了越来越觉 得天龙强悍,虽然后面由于某些原因玩起了逍遥.但一直觉得我是属于天龙寺 的... 下面关于天龙的装备挑选,石头打法谈一下自己的浅见. 关于防 御: 1.满抗+配合药物使用 我一直认为天龙是应该打18 个抗的,首先你 得站得稳,才能杀死更多的敌人。 五级石头可以抗死两门,450 抗,武魂 算80 吧~530 抗~天龙的状态~如果挑玄抗的话~还一个状态~再加吃个药...帽子 的雕纹暂且不谈...抗死两门是很轻松的,起码五级石头来说. 那些七八百 减抗的我们就别较真了,他必然牺牲了大部分的伤害~或许说他六级七级的减抗 ~我想这样的人是不多的~没必要为了这么个别的几个人放弃抗死另外一门属性 的选择. 个人认为放弃360 属性攻换来抗死一门属性的选择是相当划算的. 众所周知,天龙是一个四属性攻的门派,这三百六属性攻加成没别的门派那么 高,首饰给我们加的属性很多,可以不用像别的门派那么较真,站的稳点吧... 以此类推,六级可以抗三门,试想,天龙的血成长本来就不低,再加上这样的 抗性,群战的时候再来个抗失明的药,免疫大部分控制,除了麻痹,80 强控, 武当如封...想想群战绝对很 happy,想象一下敌人看到你该多么头疼吧.打不动, 血又厚,还控制不了... 防具的选择: 首先是血,一定要有,因为四孔 上炕就注定了我们是走防御的路子,血厚是必须的, 再来就是会防了,本 身门派成长低,会防普遍不高,又全民身法雕纹时代,会心普遍的高,防具的 手工再不抓紧弥补下,真的没活路了,被暴死~ 然后就是身法闪避了...不 说你懂的~ 最后才是内外防灵气力量定力 关于攻击: 手工属性越多 越好,这些不用说了, 关于单修多修:就一个看法,自己区什么抗少自己 应该清楚,就挑准抗少的那门打属性攻,副属性手工上找,三修四修,敌对必 然抗死部分属性,发挥不了最大伤害,双修被敌对抗死一门的几率也大,单修 减抗必然很高,敌对要抗死必然的单抗,而天龙派四修,其他三属性相加想必 不会比自己修的单属性少多少,因此个人认为属性攻挑准一门打划算. 减抗 属性属性,还有一个孔打什么呢? 命中?天龙命中成长很高,我们四孔上炕, 雕纹有四个首饰必然的选择身法,相信命中应该是不会太低的,不过还是看看 我们的手工有没有加命中吧,一个都不加必然会少,不行可以自己打命中上去 弥补,自己觉得合适就好. 虎眼猫眼?以前套装的时候必然有不少现在不是 主流的石头,但是命中够,属性打满的情况下,不用浪费,上吧~都行... 会心?老实说,个人觉得天龙会心成长最低,而我在和朋友单挑的时候,一个 6 级的少林140+会心,他四孔上的身法,打了会心石头...我本人逍遥,200+会 心~170 会防,感觉双方暴击差不多...其实一直有个传闻,逍遥1W 五六的闪效 果和少林1W 是差不多的,命中闪避会心也是类似的意思,你们懂得~ 最后 这个可能会被喷,都是个人感觉,不信就算了~就别弄会心吧~ 关于雕纹: 全走抗性的话必然的能雕体的全体。其他身法,帽子个人感觉抗性不够的话可 以抗性.其他的没了... 关于加点: 必然的全体,自己注意命中...不用 刻意的太追求什么四万命中五万命中,虽然成长高,但是看看逍遥丐帮天山那 一堆堆整天抱怨闪避会心虚的兄弟吧... 关于单P: 明教:惯性的起手 非枯狂点万岳.起码前面的十几秒免疫了点穴之类的控制,他暗器不是麻痹的话 ~指点中冲什么的爆发撒.自己的控制可以再怒火的后面几刀开始放.老实说这个 门派没什么技术可言~

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