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近来3D(three dimensional)电影《阿凡达》非常的热门, 原因 - 南一书局
南一書局 台北編輯部 第9902 期
近來 3D(three dimensional)電影《阿凡達》非常的熱門,
原因之一即為它是一部以 3D 影像技術拍攝的真人電影。當
然,其中還是有些許電腦模擬動畫。
早在十九世紀末,英國的威廉‧弗里澤‧格林首先提出
了 3D 電影製作專利。威廉用兩台映像機同時將影片投射並
排於同一布幕上,使觀眾同時觀閱兩張圖片以求達到立體的
效果,但這並不是真正的 3D 影像。第一部確定為 3D 立體影
像的電影《The Power of Love 》在 1992 年 9 月於洛杉磯大使
酒店播映,此影片即是利用紅、藍兩色來達到立體效果(右
圖) ,而此影片就是使用在 1900 年被發明出來的立體攝影機
拍攝而成的。
隨著軟、硬體的製作技術日漸純熟,從黑白電視到
彩色電視,從映像管電視到現在的液晶電視;從黑白電影到
彩色電影,從利用紅、藍兩色互補的立體電影到現在利用左、
右兩眼視差造成擁有深度及層次感的 3D 電影,單單現階段的
技術已不能滿足眾人的胃口。而且目前觀看 3D 影像還是需要
利用紅藍兩色達到立體效果的影
藉由配戴偏光鏡才能清楚的觀賞,所以,或許下一個等待被
片,須配戴紅藍眼鏡觀看。
討論的技術即是“裸視觀看 3D 影像” ,又甚至會是“可360
(圖片來源:Wikipedia)
∘觀看的 3D 影像” 。
人類之所以能看到立體的影像,是因為兩眼所見的影像角度有所不同,經由大腦的運算就
呈現出立體影像。3D 電影就是用立體攝影機模擬人類雙眼的功能,取得兩個角度所拍攝的影
像,再使用一種利用「光分技術」所衍伸發展的視覺顯示系
統製作的影片。
在電影院播放 3D 電影時,會將兩組影像同時打在螢幕
上,為了讓人的左右眼能透過同一個螢光幕接收到各自應接
收的畫面,目前最常用的方式就是透過濾鏡將投影機投射出
的光作「偏振」處理,而目前 3D 電影常用的為 RealD 3D 技
術,原理是基於光是一種電磁波,有其振動的方向,投影機
透過特殊濾鏡將右眼應接收的影像光線轉為「右旋光」、左眼
RealD 3D 眼鏡
的則轉成「左旋光」,而 3D 眼鏡的左右鏡片分別只允許「左
(圖片來源:Wikipedia)
旋光」和 「右旋光」通過,如此就能讓左右眼同時接收到不
同的畫面,再經過大腦的計算後就能產生立體影像。
南一書局 台北編輯部 第9902 期
光是一種電磁波,電磁波是橫波,其振動方
向和光波前進方向構成的平面叫做振動面,光
的振動面只限於某一固定方向的,叫做平面偏
振光或線偏振光。如果光波振動軌跡在垂直於
光前進方向的平面上呈圓形或橢圓形,則稱爲
圓偏振光或橢圓偏振光,其中圓偏振光或橢圓
偏振光又可區分為左旋光與右旋光,傳統定義
爲:當觀察者迎著光看時,振動軌跡作順時針
旋轉的叫右旋光;作逆時針旋轉的叫左旋光。
而普通光是非偏振光,意謂其振動方向在每隔 圓偏振光 橢圓偏振光 線偏振光
極短時間(約 1ns)後有突然、沒有規律的改變。
人眼並沒有能力分辨光線的偏振性,但有
些動物(如蜜蜂)卻有辦法靠自然界中的偏振光
作為導航的工具。
草原犬鼠擁有先進語言能力,僅次於人類
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