移动端UI知识点整理概要1.docxVIP

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移动端UI知识点整理概要1

名词解释PX(像素)屏幕上的点,绝对长度,与硬件相关。In(inch,英寸)长度单位。mm(毫米)长度单位。pt(磅)1/72英寸,point。DPIDot per Inch点每英寸(约1.5cm)物理分辨率DPRDevicePixelRatio320px为1,640px为2设备象素比PPIPixel per Inch象素每英寸(约1.5cm)逻辑分辨率屏幕尺寸屏幕的物理尺寸,以屏幕的对角线长度作为依据(比如5英寸,5.5英寸)屏幕长宽比屏幕长和宽的比例iPhone各型号尺寸上图中的红字“display zoom”即为放大模式(老人模式),upsampling和downsampling意为宽度的缩放倍数IOS APP UI设计尺寸IOS APP UI设计,图片命名规则设计APP时,所有图片需要保存为PNG格式,如果是高清版本,需要将放大版的图片前缀加上@2x,iPhone6 Plus需要加 @3x前缀Viewport(可视区)viewport可视区示意图上图中绿色部份为viewport(上图为iPhone3GS 默认的viewport)上图中橙色部份为viewport,不作任何设置,默认将为980px宽(逻辑分辨率)上图为对viewport进行了一系列设置,且进行了放大1.5倍后的可视区上图是PC网页在手机中浏览的情况,阴影部份为320大小,看起来是不是很不适合?使用meta标签对viewport进行设置(设置数值)meta name=“viewport” content=“width=590”效果如上图(左:设置前;右:设置后)使用meta标签对viewport进行设置(设置为设备宽)meta name=“viewport” content=“width=device-width”注:这里的device不应翻译为设备;devide-width 将会使用移动设备的默认逻辑分辨率来呈现页面,即最上面第一张图表中的第一行“象素”尺寸。iPhone3GS 效果如上图(左:设置前;右:设置后),舒服了很多?注:iPhone3GS默认逻辑分辨率为320px宽,所以右图显示宽为320px。其它viewport参数:meta name=viewport content=width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no /width:屏幕逻辑宽度initial-scale:默认缩放倍数maximum-scale:最大缩放倍数minimum-scale:最小缩放倍数user-scalable:用户是否可以对页面进行缩放js获取默认逻辑分辨率的方法:meta name=”viewport” content=”width=device-width” window.innerWidth或者使用更详细的方法,见下例:移动端设备Viewport取值!DOCTYPE htmlhtmlhead metacharset=utf-8 / metaname=viewportcontent=width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0; / titleViewport/title scriptwindow.addEventListener(load, function (ev) {varorientationchange=function () {var orient =Math.abs(window.orientation) ===90?landscape:portrait;document.body.innerHTML= orient + : +window.innerWidth+ / +window.innerHeight+br /+navigator.userAgent; };window.addEventListener(orientationchange, orientationchange, false);orientationchange(); }, false); /script/headbody测试前提:width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;测试方法:用移动设备打开,非home screen模式。横屏,记下landscape模式的width和height的值。竖屏,记下portrait模式的width和height的值。/body/htmlGit: /J

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