程序设计实践6w 线程、时间函数和设计问题概要1.pptVIP

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程序设计实践6w 线程、时间函数和设计问题概要1

提纲 1. 使用线程实现任务并发 2. 模块化和工程 3. 概要设计要点 4. 时间控制函数 5. 有限状态自动机解题 1.使用线程实现任务并发 进程 一个独立程序的每一次运行称为一个进程,例如 用字处理软件编辑文稿时,同时打开mp3播放程序听音乐,这两个独立的程序在同时运行,称为两个进程 进程是计算机资源分配的基本单位。设置一个进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源 大多数操作系统不允许进程访问其他进程的内存空间,进程间的通信很不方便,编程模型比较复杂 1.使用线程实现任务并发 线程 一个程序中多段代码同时并发执行,称为多线程 通过多线程,一个进程表面上看同时可以执行一个以上的任务——并发 线程是被系统独立调度和分派的基本单位。进程用来分配资源,实际运行的是线程,每个进程至少包含一个线程。同一进程中的多个线程之间可以并发执行 线程自己不拥有系统资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源 1.使用线程实现任务并发 在C程序中要创建线程,可以调用Windows操作系统提供的创建线程的函数CreateThread : HANDLE ? CreateThread( ? ? LPSECURITY_ATTRIBUTES ? lpThreadAttributes, ? ? ? DWORD ? dwStackSize, ? ? ? LPTHREAD_START_ROUTINE ? lpStartAddress, ? ? ? LPVOID ? lpParameter, ? ? ? DWORD ? dwCreationFlags, ? ? ? DWORD ? lpThreadId); ? ? 1.使用线程实现任务并发 lpThreadAttributes表示创建线程的安全属性,NT下有用。可赋值为NULL。 dwStackSize指定线程栈的尺寸,如果为0则与进程主线程栈相同。 lpStartAddress指定线程开始运行的地址。赋值为指向函数的指针,即函数名。 lpParameter表示传递给线程的32位的参数。 若无参数则赋值为NULL。 dwCreationFlags表示是否创建后挂起线程(取值CREATE_SUSPEND),挂起后调用ResumeThread继续执行。若不挂起则赋值为0。 lpThreadId用来存放返回的线程ID。 DWORD ThreadID1 = 1; HANDLE hRead1 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)getInput, NULL,0,ThreadID1); 1.使用线程实现任务并发 1.使用线程实现任务并发 main函数中创建两个线程,线程1从键盘接收字符数据写入变量ch中,线程2读取ch写入文件中。 1.使用线程实现任务并发 #include stdio.h #include stdlib.h //使用线程编程时,下面这两个头文件必须包含 #include winsock.h #include winbase.h void getInput(void); //线程1要运行的函数 void output(void); //线程2要运行的函数 char ch=‘A’; //全局变量 1.使用线程实现任务并发 int main() { int i; /*创建线程1:从键盘接收字符写入到全局变量ch中 */ DWORD ThreadID1 = 1; HANDLE hRead1 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)getInput,NULL,0,ThreadID1); /*创建线程2:用于将全局变量ch写入文件*/ DWORD ThreadID2 = 2; HANDLE hRead2 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)output,NULL,0,ThreadID2); 1.使用线程实现任务并发 while(1){ /*死循环。本循环必须要有,否则main函数一结束,另两个线程也就结束了。*/ } system(PAUSE); return 0; } 1.使用线程实现任务并发 void getInput(void) { int i; while(1){ printf(input a char\n); ch=getchar(); fflush(stdin);//使回车不被读取 } }

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