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程序设计全套8异常处理概要1
LOGO 《Visual C#.NET程序设计教程 》 内容简介 在应用程序开发过程中,错误总是难免的。程序中的错误最好是在运行之前(如编译时)发现,但是有些错误却必须在运行时解决,程序在运行时发生的错误称为异常。 C#的异常处理机制可以较好地对异常进行处理,从而确保程序的健壮性。 本章主要介绍程序的调试和异常处理的基本知识。 目录 8.1异常处理 8.2程序调试 本章小结 8.1 异常处理 案例 从键盘输入两个数,求这两个数的商 static void Main(string[] args) { int x1, x2; Console.Write(请输入被除数:); x1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write(请输入除数:); x2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine(相除的结果为:{0}, x1 / x2); } 什么是异常处理 异常是指程序执行时,出现程序员没有预料到的问题; 在程序的开发过程中,有些错误不会发生在编译阶段。但有时,我们知道可能会发生错误,但不能100%地肯定它们不会发生。此时,最好能预料到错误的发生,编写足够强壮的代码可以处理这些错误,而不中断程序的执行; 对这样的异常在编码时就提前处理! 怎样进行异常处理? 可以只有try块和finally块,而没有catch块, 可以有一个try块和好几个catch块。 如果有catch块,finally块就是可选的,否则就是必需的。 try……catch……finally:用这三个关键了可以标记出能处理异常的代码和指令 基本结构: try {可能产生异常 语句} catch(异常类型 e) {处理异常的语句} finally {不管有无异常都将执行 部分} try……catch……finally的用法 没有finally时,必须有catch块 异常执行顺序 try块在发生异常的地方中断程序的执行 如果有catch块,就检查该块是否匹配已发生的异常类型。如果没有,就执行finally块 如果有catch块,但它与已发生的异常类型不匹配,就检查是否有其他catch块 如果有catch块匹配于已发生的异常类型,就执行它包含代码,再执行finally块 如果catch块不匹配于已发生的异常类型,就执行finally块 异常执行顺序 可以只有try块和finally块,而没有catch块; 可以有一个try块和好几个catch块; 以异常子类作为异常参数的catch块必须位于以异常基类作为异常参数的catch块的前面,例如: try { // 可能引发异常的代码 } catch(Exception e) { // 异常处理代码 } //下面是不会被访问的无效代码 catch ( DivideByZeroException e) { // 异常处理代码 } 如果有catch块,finally块就是可选的,否则就是必需的。 static void Main(string[] args) { int x1, x2; try //可能会出现异常的代码都放在try块中 { Console.Write(请输入被除数:); x1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write(请输入除数:); x2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine(“商为:{0}, x1 / x2); } catch (DivideByZeroException e) //除数为0类型异常 { Console.WriteLine(e); } catch (FormatException e) //格式类型的异常 { Console.WriteLine(e);
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