神话再临之风包.docVIP

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神话再临之风包.doc

天公将军——张角    雷击——每当你打出一张闪,可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。 鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换。 黄天——主公技。群雄角色可在他们各自的回合里给你一张闪或闪电。   作为第四个主流主公,张角的DPS极其恐怖,“雷击”一次2点伤害却只消耗1张闪(判定牌是替换,所以并不消耗手牌),但是它有DPS的前提是能有机会出闪,因为大家都知道张角出闪要发动“雷击”的,所以张角的敌对玩家一般是不会给张角出闪的机会的。所以在实战中,往往是需要张角的队友给张角出闪的机会,应该说张角一个人是玩不起来的,必须要别人配合才能发挥强大的DPS。自编自导自演——张角+刘备,这个强大的组合原理是这样的,刘备给张角一张闪和一张黑桃的判定牌,然后杀一下张角,张角出闪,令敌方角色判定,如果不是黑桃就用黑桃牌改判。于是成功输出2点伤害。如果还有铁索连环的话就更不得了了,成本只要一张杀和一张闪,回报是N点伤害和刘备回复1点体力。当张角做主公的时候,由于张角主公技能够让群雄在自己回合给他发闪,所以也可以自编自导自演一把,只不过没有刘备那么百发百中而已。那么如果我们不是群雄也不是刘备呢?我们作为队友还能杀张角让他雷人吗?这就需要看情况了。我们需要注意张角的所弃的牌,张角如果弃牌中有闪那么毫无疑问张角手牌里是肯定有闪的(这一切建立在张角是熟练的三国杀玩家的基础上)。作为队友也需要注意自己同张角的位置,如果自己杀过张角以后,是2个以上的敌人出牌,那么很有可能张角会被秒掉,所以在你的下家有很多反贼的时候,而你又没有乐不思蜀,如果不是要收头,尽量不要冒险。同时我们还可以注意张角装备牌的花色,因为张角可以用装备牌来改判,出完闪却没有判定牌是很蛋疼的事。张角最喜欢的防具当然是八卦阵,因为只要八卦阵判定成功,那么张角就等于出了一张闪,可以发动“雷击”了。张角最喜欢的武器是已经逝去的银月枪,因为张角改判的时候是能发动银月枪的。张角手牌里应该留点什么呢?首先闪是必须要有的,其次是判定牌,再其次是桃与无懈可击。无懈可击的防御作用比杀要大,因为需要杀来响应的南蛮入侵和决斗也都能被无懈可击响应,只不过是差在了貂蝉的挑逗上,如果有貂蝉的话,留张杀吧。张角的“鬼道”是一个很好的技能,我们更准确的说着是“换判”,替换判定牌,也就是说如果你看到有张判定牌你需要,那么你可以用一张黑色的牌把它替换过来,当装备白银狮子的时候你是可以通过改判来弃掉它加血的。 张角和司马懿一样,能支配自然之力的闪电,所以张角或者张角的队友拿到闪电一定要放出来(群雄可以把闪电交给主公张角,不过要看位置,如果下家有很多敌人的话就放出来吧)。铁索连环既是张角的好伙伴,又是张角的一大困扰,因为雷击是可以通过铁索连环传递伤害的,所以用铁索连环把敌人连起来就能造成成倍的伤害,但是如果敌人把自己和张角连起来,张角就很难决定要不要发动雷击了,这是一个对付张角的好办法,特别是在最后1V1的时候。群雄、刘备、甄姬可以说是张角的好队友。刘备在前面已经说过了,甄姬的“洛神”可以依靠张角的改判来助推。火扩展包中的庞统由于能有很多铁索连环,所以对张角来说是很好的辅助。黄忠、貂蝉、司马懿,当然还有辽宁拆迁队是角哥的绝对克星。黄忠是必中,不能出闪,对张角的克制非常厉害;貂蝉的“离间”是所有人的梦魇;司马懿则是和张角争改判权。火包的庞德、太史慈,与山包的姜维,相信也是张角的克星,毕竟能拆迁队的成员大多都是鬼憎神怨。 太平道人——于吉 蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上,若无人质疑,则该牌按你所述指派采用。若有人质疑则亮出验明,若为真,质疑者各失去1点体力,若为假,质疑者各摸1张牌,除非被质疑的牌是?且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 于吉可算是三国杀中嘲讽最高的角色了,恐怕也是唯一逃跑不受谴责的角色吧。究其原因,客观上讲,大约是由于有于吉存在,会耽误游戏进程;主观上说,很多玩家选择于吉也并不是为了充分发挥这一角色所长,而仅仅是为了发牌,更有甚者是因为身份位置不理想,选了于吉大可直接一走了之,而其他玩家也因此对于吉产生了抵触情绪。以至于不表身份又不撤退的于吉仇恨奇高,几乎是一人一刀,人人得而诛之。当然,如果作为主公,你选了于吉想要一试身手,那么一定要自求多福,因为这时候忠内潜逃是“合理”的,甚至可以说,他们不跳反已经是给你面子了。为什么会出现这样的尴尬情况呢,追本溯源,我以为还是来自不少玩家对于吉的错误定位。我是从玩实体牌开始接触三国杀这一桌游的,说实话刚刚推出风包时,我和身边同学们也一致认定三国杀于吉是娱乐性质的英雄,属于自暴自弃,破罐破摔的必备良品,可是随着后来使用次数的增多,游戏技巧的累积,我渐渐感觉到从前未免太小看

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