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- 2017-07-15 发布于上海
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第8章 Java的GUI设计
第8章 Java的GUI设计 8.1 AWT基础 8.2 窗口类 8.3 AWT基本组件 8.4 菜单 8.5 布局管理器 8.6 Java AWT事件处理机制 8.7 Swing基础 8.1 AWT 基 础 开发图形界面的应用程序时,需要用到AWT(抽象图形工具集)。AWT是Java开发工具包(JDK)的一部分,是Java基本类(JFC)的核心。AWT的作用是给用户提供基本的界面组件,如:窗口、按键、菜单等。此外,AWT还提供事件处理结构,支持剪贴板、数据传输和图像操作。 在Java 1.0中,AWT最初的设计目标是提供一个用来建立图形用户界面的独立平台,可以让程序员组建一个通用的GUI,使其在所有平台上都能正常显示。遗憾的是,这个目标并没有很好的实现,但幸运的是,这种情况从Java 1.1以后得到了大的改进。从Java 1.2开始,AWT添加了被称为“Swing”的新GUI库。 Swing是基于AWT基本结构创建的二级用户界面工具集。与旧的AWT相比,Swing提供更加丰富的组件集,Swing中所提供的组件集几乎可以替代所有AWT中原有的组件。由此,许多人也许会产生Swing是AWT的替代物的误解,而实际上Swing是基于AWT之上创建的。因此,为了准确的掌握Sw
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