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知名解说血库采访畅谈70军团再临PVP体
知名解说血库采访 :畅谈7.0军团再临PV P体
战地记者 :您好 ,血库 ,很高兴能邀请您参加本次的访谈活动。最近魔兽世 7.0的测试
服pvp版块也已经上线。这两天也关注到您一直有在尝试这部分的内容 ,那就您个人而言 ,您对目
前魔兽世 7.0测试版本的pvp感受如何 ?
血库 :个人最大的感受是pvp的节奏加快 ,甚至要比5.0或者6.0版本还要快。技能都比较强力
。所以装备等级的影响就显得比较小。
总体数值方面 ,伤害高 ,这就有点像打 《炉石传说》 ,你打出一张牌 ,我紧跟一张牌的这种
打法 ,技能之间的克制更严重 ,导致玩家做秀的空间很大。部分优秀玩家或者竞技对战会更具有
观赏性。
战地记者 :那您觉得有哪些比较关键的改动呢 ?
血库 :第一点是pvp状态下的人物属性只与装备等级有关 ,与装备属性无关 ,就是说你哪怕
是坦克穿着布衣进入pvp环境 ,那么依旧是坦克属性 ,就算是穿个智力装进去也是坦克属性 ,不
受任何影响。这样导致的结果 ,就是他属性完全是由设计师决定。
第二点是pvp里会具有专属的pvp天赋 ,这个天赋的改动不会影响到pve ,只在pvp环境下生效
,不会给pve买单。互相剥离。彻底分开。
战地记者 :这样改动对某些职业的影响 ,某些职业会不会被克制的很严重 ?
血库 :职业克制比以前严重 ,非常严重。
战地记者 :那会是怎样的一种关系 ?是会形成循环吗 ?还是就是某些职业非常强势 ,而某些
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战地记者 :那会是怎样的一种关系 ?是会形成循环吗 ?还是就是某些职业非常强势 ,而某些
职业从此就是抬不起头。
血库 :某些职业打战场混战中非常厉害 ,在后面偷人头斩杀能力很强 ,或者在后排在无干扰
的情况下输出伤害奇高。但是在单打情况下就会显得比较弱 ,典型代表是射击猎 ,射击猎战场内
好厉害的 ,单挑 ,谁都打不过。
战地记者 :那在竞技场中呢 ?你觉得会如何发展 ?
血库 :竞技场的平衡 ,其实得看他的最终数值调制。这是个数值问题。 目前测试服还没有竞
技场。
战地记者 :就现在情况而言 ,你觉得哪些职业在测试服中非常强势。
血库 :目前情况主要是数值伤害很高 ,典型代表是 :恶魔猎手数值爆炸了。暗牧 ,数值爆
炸了。还有生存猎的控制能力非常强 ,但是没有伤害。
战地记者 :您以前非常热衷的rmp组合 ,在当前国服100级的版本中都经历了3个版本的弱势
,你觉得他们在7.0会有改善吗 ?
血库 :贼法牧本身定位就是个三控场的组合 ,本质是三控场 ,那任何一个可以达成三控场的
职业组合 ,都可以按照贼法牧的思路去走 ,所以说 ,目前有这3控场能力的职业 ,武僧目前是个
不错的选择 ,盗贼也是可以作为一个前排 ,恶魔猎手也可以。因为他具有一个非常强大的输出和
爆发 ,冰法现在没有实装(测试服尚未推出冰法pvp相关内容) ,奥法现在战场杀人还可以 ,但是
竞技场的话 ,我觉得可能还是会有些缺陷。
战地记者 :在现在国服的版本中 ,就是在100级的版本中 ,战增德和战增僧非常的强势 ,
在7.0 ,你是否看好这组合的发展
血库 :因为新版本中 ,技能全部更改 ,像7.0中的战士没有什么防御能力 ,武器战防御技能非
常稀少 ,非常非常稀少 ,很多防御技能和输出技能是冲突的。所以这个组合可能不会再达到目前
在国服的地位。
战地记者 :那这样在7.0的版本中 ,是不是会影响到武器战的出场率 ?比如说竞技场大家会
不再使用武器战应战 ,而选择其他天赋 ?
血库 :我觉得如果是竞技场的话 ,狂暴战有上场的可能。
战地记者 :那其他职业 ,您会如何评价他们 ?
血库 :我目前还在挨个测试 ,自己去玩而非精通的话 ,得出结论也无法很准确 ,现在也要参
考其他人 ,像参考其他人的直播或者视频、输出循环之类。
我现在观察下来 ,风行武僧的一套短输出爆发就非常厉害 ,跟恶魔猎手有的一拼 ,但自保对
于恶魔猎手会稍微差一些。也非常依赖业报的cd。如果没有业报的话 ,自保能力就非常的差了。
但是恶魔猎手就有完全不同的保命方法 ,可以吸血 ,哪怕是空血都可以吸回来 ,甚至是吸满
。
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