BGP邻居建立过程及报文详解.docVIP

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BGP邻居建立过程及报文详解

      BGP邻居建立过程及报文详解 BGP是基于TCP的,要建立邻居首先得建立TCP连接,所以要保证邻居地址可达,可以利用IGP协议来完成邻居的连通性。 所以我们在R1和R2上分别配置静态路由完成邻居连通性 R1:ip route 0 55 R2: ip route 55 BGP配置如下: R1: router bgp 10 //启用BGP协议 AS为10 no auto-summary           //关闭自动汇总 no synchronization        //关闭同步(IOS 12.2后都是默认关闭) neighbor 0 remote-as 10  //指定邻居和邻居AS neighbor 0 update-source loop 0   //指定更新源否则(默认 为接口IP) network 0 mask 55 //把路由发布到BGP中(有静态,半动态,纯动态注入) R2: router bgp 10 //启用BGP协议 AS为10 no auto-summary           //关闭自动汇总 no synchronization        //关闭同步(IOS 12.2后都是默认关闭) neighbor remote-as 10  //指定邻居和邻居AS neighbor update-source loop 0   //指定更新源否则(默认为接口IP) 注意:使用IBGP时默认跳数为255,EBGP的默认跳数为1,如果使用EBGP的LOOBACK地址建邻居,需手工指定跳数 neighbor 0 ebgp-multihop 2 //后面接的是跳数1-255 BGP路由的发布: 静态注入:手工配置的静态路由,再由network发布到BGP中(如上面R1) 半动态注入:通过IGP协议学习到的路由,再通过network发布到BGP中 纯动态注入:通过把IGP路由重发布到BGP中 BGP邻居建立状态: idle:初始状态 connect:BGP等待TCP连接的建立 active:TCP连接失败,重新建立TCP连接 opensent:TCP建立成功,发送open报文 openconfirm:收到正确的OPEN报文 established:BGP邻居建立成功 BGP邻居建立过程详解: 1.R1向指定的邻居发送TCP连接请求包,SIP= DIP=0 SP=40029 DP=179 SYN=1,Seq=0; 2.R2收到连接请求后同意则回应SIP=0 DIP= SP=179 DP=40029 SYN=1,ACK=1,确认号=1,Seq=0; 3.R1收到连接请求确认后再后发送确认,连接建立。SIP= DIP=0 SP=40029 DP=179 ACK=1,确认号=1 Seq=1; 4.TCP连接建立后,R1发送BGP open报文(类型1)。My AS=10,hold time=180s(哪边先确认TCP连接成功就发送OPEN报文) BGP identifier=(BGP标识,相当于OSPF的router-id,loopbackIP最大的地址) BGP报文头部格式: Marker(16字节):用于BGP认证,不使用认证时所有比特为1 length(长度):2字节 type(类型):1字节 类型1:open协商BGP参数,建立邻居关系 类型2:update传播BGP路由 类型3:notification报告错误,中止邻居关系 类型4:keepalive维持邻居关系,周期为60s OPEN报文格式: version(版本):1字节,现在为版本4 my as (自己的AS号):2字节,上面的AS为10 hold time(超时):2字节,默认为180s BGP Identiffer(标识):4字节,为loopback中最大的IP optional parameters length:可变长度(可先内容) 5.TCP连接成功R2也发外送OPEN报文My AS=10,hold time=180s BGP identifier=0(loopback地址) OPEN报文格式: version(版本):1字节,现在为版本4 my as (自己的AS号):2字节,上面的AS为10 hold time(超时):2字节,默认为180s BGP Identiffer(标识):4字节,为loopback中最大的IP optional parameters length:可变长度(可先内容) BGP邻居建立好后,每隔60s发送keepalive报文 keepalive报文格式为BGP的报文头,没有报文体,每60s发送。 当有

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