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什么是布尔运算它有什么实际应用

什么是布尔运算?它有什么实际应用?布尔运算在ps应用中是经常被用到的,尤其是对于设计师来说在我们做的各类icon中都会用到布尔运算。首先我们要知道什么是布尔运算,其实布尔运算很简单理解,就是对形状的加减乘除,布尔运算包括合并形状,减去顶层形状,与形状区域相交,排除重叠形状,合并形状组件这些功能.合并形状字面理解就是将两个形状组合在一起,如下图我是讲两个正方形合并在了一起.减去顶层形状同样的字面理解,将两个重合的形状图层,把顶层的形状去除,我们还是看上面的图,我们把右下角的正方形作为顶层,当用这个功能的时候图形就变成了下面的样子.与形状区域相交同样的理解,同样我们拿第一张图来看,也就是两个图形相交的区域,如图所示排除重叠形状跟上面说的与形状区域相交恰恰相反,是留下不重叠的部分,也就是下图显示的.在gui设计当中,我们用到ps,在它的功能当中,我们用到的最多的可能就是,钢笔工具,文字工具,黑白箭头,和形状工具,而布尔运算就是针对这些形状的一种运算,很多看似复杂的图标其实当你用对了布尔运算,它在绘制的时候就会变得十分简单.这里我们要注意的是,在用布尔运算的时候,必须要保证是在同一个图层当中的两个形状才能进行.我们在实际运用布尔运算,会出现一些问题,其中最常见的就是运用第二个功能减去顶层形状,如下图我操作的,我想用这个小的正方形减去这个大的正方形的,结果我点击减去顶层形状,却变成了这个样子.我们可以看出来,它跟我们预想的不一样,它把整个图层都覆盖了,这个时候我们可以下面的按钮我们要注意的是:减去顶层形状,一定是顶上的减下面的,所以如果我们按照先前的想法,要用小正方形,减去大正方形当中的一部分,就得把小正方形置为顶层.布尔运算的基础了解就是这些了,它在实际应用中也有着各式各样的技巧,作为设计师,作为新手设计师,要多练习才能更好的掌握布尔运算.文章由承辉学院原创

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