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易绚CG课件学习计算机图形学的基础
学习计算机图形学的基础计算机图形学是一门与很多学科都交叉的学科方向。因此,要学好计算机图形学和做好计算机图形学方面的研究,除了计算机图形学的基础知识以外,你还需要有其他方面的一些知识。当然你懂得越多当然会越好。1、 数学计算机图形学进入我国大概在上个世纪70年代末和80年代初,那时国内还没有计算机学科。于是,开始学习和研究计算机图形学的大部分都是搞数学的一些学者和教授。由此可见,计算机图形学是需要数学知识较多的一门计算机应用技术学科,在我国也是应用数学的一个重要分支(国内的很多高校和科研院所的数学专业都有计算机图形学方向)。计算机图形学里面用到的数学比较多,列举一些常用的,包括:微积分、线性代数、矩阵计算、微分几何、数值计算和分析、计算方法、偏微分方程、微分方程数值解、最优化、概率、统计、计算几何等。另一方面,想成为一名计算机图形学的研究者也不必精通各门数学!在大学里,你所学的那些数学看起来都很抽象,枯燥无味,这是因为你并不知道它们的用处,甚至连讲课的老师也不知道,而你们的目的只是记住那些定理和公式,考个好分数。与大学学习数学不一样的是,你在计算机图形学的学习和研究过程中会感受到数学的用处和美妙,这时你学习数学的目的将更加明确,兴趣将更加浓厚,学习方法将更加有效。关于计算机图形学与数学的关系,归纳起来就是以下几个原则:计算机图形学的研究需要用到较多的数学知识,有较好数学功底的学生从事计算机图形学有一定优势;即使没有学太多的数学也不要紧。数学的知识不需要都学会了再去做问题,在解决问题的过程中去学习数学是最快的学习方法。即,研究过程中若遇到什么数学知识再去学相关的知识,学习起来会更有兴趣,掌握起来会更快更扎实;学习数学要结合图形,即“数形结合”,需要有图形的想象能力;数学公式不重要,是“纸老虎”,重要的是背后的思想及其所表达的概念,公式只是它们的一个抽象表达;活到老,学到老。要不断学习新的知识和技术,使自己不断进步和增长功力,才是王道。2、 编程在计算机图形学中,大部分的想法都要通过实际例子来验证的,再好的理论也要拿实际例子来得到验证和应用。因此,利用编程语言来实现想法或算法是必须要有的能力。C/C++是计算机图形学最常用的编程语言。笔者要求学生必须掌握C++编程语言和面向对象编程思想,这是大家通用的“语言”。网上的大部分的资源、类库、算法代码基本上都是C++写的,因此,你若需要利用这些资源,必须掌握甚至精通C++语言。关于计算机图形学所需要的编程能力的几点看法:从事计算机图形学和图像处理的研究需要有较强的编程能力,要对编程有极大的兴趣和热情;如果你对编程比较“感冒”或“厌恶”,则建议你不要选择计算机图形学方向;不太会编程不要紧,任何人都是从不会到会的!只要你对编程有兴趣,觉得编程“好玩”,您完全可以在很短的时间内极大地提高您的编程水平。笔者在长期的教学实验和科研过程中,摸索和发展出一套有效的方法,能够在最短的时间内,帮助学生(包括数学专业的学生)快速提高编程的能力。3、 其他英语基础要好,因为需要大量阅读英文文献和进行英文论文的写作;英文的听说能力也要好些,因为要跟国际学者交流讨论;计算机图形学中的很多算法是真实物理世界的模拟,因此,如果你要进行基于物理的建模和仿真,一些物理知识和理论也需要的,比如力学(动力学,运动学,流体力学)和光学等;其他学科的知识,根据具体研究的需要去学习即可,不必刻意去提前学多少。4、 计算机图形学的教材上面列举的只是在你从事计算机图形学的学习和研究中可能要用到的东西,不必所有的都学会才能开始计算机图形学的学习和研究。一门知识点不懂不要紧,重要的是要能尽快学习新知识的能力和速度!事实上,最好的学习方法就是在使用中学习。因此,计算机图形学的学习和研究提供了你学习其他相关知识的好的过程。现在市面上的计算机图形学的教材有很多,但是很多教材的内容仅仅是计算机图形学的基本知识,知识点也比较陈旧。不能指望通过一本或几本教材就能学会计算机图形学。计算机图形学的内容远比教材中或你想象中的内容多得多。
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