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经典题目第2章程序设计基础
第2章 程序设计基础 经典题(3%-5%)
一、选择题
1、在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠______。(2007,9)
A)对象的继承 B)对象的多态
C)对象的封装 D)对象的分类
2、下列叙述中,不符合良好程序设计风格要求的是______。(2007,9)
A)程序的效率第一,清晰第二 B)程序的可读性好
C)程序中要有必要的注释 D)输入数据前要有提示信息
3、下面选项中不属于面向对象程序设计特征的是___。(2007,4)
A)继承性 B)多态性 C)类比性 D)封装性
4、下列选项中不符合良好程序设计风格的是______。(2006,9)
A)源程序要文档化 B)数据说明的次序要规范化
C)避免滥用goto语句 D)模块设计要保证高耦合、高内聚
5、下列选项中不属于结构化程序设计方法的是____。(2006,4)
A)自顶向下 B)逐步求精 C)模块化 D)可复用
6、程序设计方法包括______和面向对象程序设计。
A)面向数据程序设计 B)面向结构程序设计
C)结构化程序设计 D)顺序化程序设计
7、下列关于源程序文档化的说法不适宜的是______。
A)变量的定义要有明确的意义
B)程序代码的注释可以随意放置
C)根据代码层次进行不同的缩进
D)序言性注释关注的问题比较全面
8、从程序的行文角度,编写程序源代码应注意______。
A)源程序文档化 B)程序的语句结构
C)数据的说明 D)以上都是
9、模块的功能性注释的主要内容不应包括______。
A)程序段的功能 B)语句的功能
C)数据的状态 D)模块的功能
10、关于使用goto语句的说法正确的是______。
A)禁止使用 B)随意使用 C)限制使用 D)无所谓
11、当循环和直到循环的区别是______。
A)当循环效率高
B)直到循环效率高
C)当循环至少执行一次运算
D)直到循环至少执行一次运算
12、结构化程序设计主要强调______。
A)程序的规模 B)程序的执行效率
C)程序的可移植性 D)程序的易读性
13、在面向对象的方法出现以前,都是采用面向______的程序设计方法。
A)用户 B)结构 C)过程 D)函数
14、下列结构中,______不属于结构化程序设计方法的结构。
A)分支结构 B)顺序结构
C)跳转结构 D)循环结构
15、为了使模块尽可能独立,要求______。
A)模块的内聚程序要尽量高,且各模块间的耦合程序要尽量强
B)模块的内聚程序要尽量高,且各模块间的耦合程序要尽量弱 C)模块的内聚程序要尽量低,且各模块间的耦合程序要尽量弱 D)模块的内聚程序要尽量低,且各模块间的耦合程序要尽量强
16、信息屏蔽的概念与______概念相关。
A)模块的独立性 B)模块类型划分
C)软件结构定义 D)模块耦合度
17、软件中子类部件对父类部件属性的延续性指软件的______。
A)独立性 B)共享性 C)多态性 D)继承性
18、下述概念中,不属于面向对象基本机制的是______。
A)消息 B)方法 C)模块调用 D)继承
19、下列对对象的概念描述不正确的是______。
A)任何对象都必须有继承性
B)对象是属性和方法的封装体
C)对象间的通信靠消息传递
D)操作是对象的动态属性
20、面向对象开发方法中的对象和类的关系是______。
A)具体和抽象 B)抽象与具体
C)整体与部分 D)部分与整体
21、面向对象的程序设计主要考虑提高程序的______。
A)可靠性 B)可重用性 C)可移植性 D)可修改性
22、面向程序设计语言不同于其它语言的最主要特点是______。
A)模块性 B)抽象性 C)继承性 D)共享性
23、通过执行对象的操作改变对象的属性,但是它必须通过______的传递。
A)接口 B)消息 C)信息 D)操作
24、面向对象的主要特征除了对象的唯一、封装、继承外,还有______。
A)多态性 B)完整性 C)可移植性 D)兼容性
25、就程序设计方法和技术的发展而言,程序设计主要经历了结构化程序设计和______
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