第3讲面向对象编程.pptVIP

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第3章 面向对象编程 学习目标 本章要点 上机练习 习 题 学习目标 面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简称为OOP)以分析真实世界为出发点,较其他设计概念更接近人类直觉观点。封装性、继承性和多态性是OOP的3个特点,本章将针对这3个特点来学习面向对象编程,使读者掌握类、对象、继承、虚函数等基本概念,为后面内容的学习打下基础。 本章要点 面向对象编程的特点 类与对象的概念 类的封装性 类的继承性 类的多态性 Visual C++面向对象的特点 我们通常认为Visual C++就是面向对象的程序设计语言,其实,Visual C++是C/C++语言加上支持面向对象概念机制而形成的面向对象的程序语言。因此,Visual C++不是一个纯粹的面向对象的语言,现在流行的另一种语言——JAVA才是一个纯面向对象的语言。 Visual C++面向对象的特点 树立了对象的思想后,才能将其运用到编程当中。面向对象的程序设计的本质在于用面向对象的概念寻找、分析现实世界中对象与对象的关系,然后运用程序语言模拟这些现实世界的对象,最后完成电脑系统的构建。 Visual C++面向对象的特点 面向对象的程序设计有3个基本特点: 封装性 继承性 多态性 封装性 一个面向对象的程序语言必须提供一种能够把与对象相关的所有信息封装到对象自身中的机制,即封装性。 封装机制允许把一个对象中的各个独立的元素——变量和函数定义看成一个整体,而无需考虑对象内部的具体结构。 继承性 程序语言必须提供一种方法,让程序可以使用对象的定义来创建一个新的对象,即继承性。 继承性提高了软件的再利用率。 多态性 程序语言必须提供一种方法,以便可以修改新对象的行为,使它从已经存在的对象中派生,即多态性。 多态性是指一个对象既可以继承父辈的特点,也有它自己的属性和方法,甚至还可以修改从父辈继承的行为。 类 与 对 象 类与对象的含义 *this指针 类与对象的含义 类与对象是Visual C++语言中两个重要的概念。 类 对象 类 类可以被看成是对对象的特性的描述。C++语言中提供了类这种工具使得应用中的实体(对象)在程序中可以直接被表示为一个标识符,并且可以对它进行引用等操作。 类 因此,我们可以把类看成是建立对象的模型,当在程序中建立一个对象时,就必须以类中的特性描述作为模型来产生一个对象,而这个对象具有这个类的属性与方法。某一对象只有一个类,但一个类的对象可以有好几个,就像一个模子可以做出很多相同属性的零件一样。 类 类用来确定一类对象的行为,而这些行为是通过类的内部数据结构和相关的操作来确定的。类和对象的关系就是抽象和具体的关系。类中应该包含对类的静态属性的描述——被称为数据成员变量来描述;以及动态属性的描述——由称为成员函数的函数来描述。 类的声明 类的声明格式一般分为说明部分和实现部分。说明部分是用来说明该类中的成员,包含数据成员的说明和成员函数的说明;实现部分是对成员函数的定义。简单地说,说明部分将告诉使用者“做什么”,而实现部分是告诉使用者“怎么做”。 类的声明 类的声明以关键字class开始,后面跟随类的名字。 类的声明的一般形式如下: class 类名称 //关键字,类名称是一种标识符。 { public: 数据成员或成员函数的说明; 类的声明 private: 数据成员或成员函数的说明; protected: 数据成员或成员函数的说明; }; 成员函数的实现 类的声明 其中各部分的含义如下: class是定义类的关键字,类名称是一个标识符,一般第一个字母大写,如Dog、Cat、Chair等。 大括号{}内是类的说明部分,说明该类的数据成员或成员函数,末尾的分号不能缺省。 类的声明 关键字private、protected、public表示类中数据成员和函数的访问级别。 关键字public、private和protected在类体内出现的先后顺序无关,并且允许多次出现,用它们来说明类成员的访问权限。缺省的访问权限是private。 类的声明 成员函数的实现是类定义中的实现部分,这部分包含所有在说明部分说明的函数定义。 类成员的访问权限 1)公有类型(public) 公有类型允许对数据成员或函数进行访问,它是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型的数据成员或函数。 类成员的访问权限 2)保护类型(protected) 保护类型的访问级别比较严格,只有类、派生类的成员函数可以访问。保护类型仿佛将

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