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软件设计与体系结构设计原则、设计模式
* * UML类图 * * 类 第一层:类的名称 抽象类则为斜体 第二层:类的特性——字段和属性 第三层:类的操作——方法或行为 ‘+’public ‘-’private ‘#’protected * * 接口图 矩形表示法: 第一层:《interface》接口名称 第二层:接口方法 实现接口 * * 接口图 棒棒糖表示法: 接口名称 在圆圈旁边 接口方法 在实现类中出现 * * 继承 * * 实现接口 * * 关联关系(association) * * 聚合关系(aggregation) * * 组合/合成关系(composition) * * 依赖关系(dependency) * * 本讲提纲 简单工厂模式 UML类图 设计原则、设计模式 * * 计算器 * * 计算器 * * 计算器 * * Windows计算器 要求写一个Windows的计算器,代码可否复用? * * Windows计算器 Operation运算类 * * Windows计算器 Operation运算类 * * Windows计算器 客户端代码 * * Windows计算器 加一个开根号运算 修改Operation类 * * Windows计算器 维护薪资管理系统 技术人员——月薪 市场销售人员——底薪+提成 经理——年薪+股份 增加:兼职工作人员——时薪 * * Windows计算器 Operation运算类 * * Windows计算器 加减乘除类 * * Windows计算器 加减乘除类 * * Windows计算器 如何让计算器知道希望用哪种计算方式呢? * * 简单工厂模式 简单运算工厂类 * * 简单工厂模式 简单运算工厂类 * * 简单工厂模式 客户端代码 * * 要修改加法运算? 简单工厂模式 增加复杂运算? 修改界面? * * 简单工厂模式 * * UML概述 UML的三位主要奠基人,被称为“三友”(three amigos),Unified G.Booch 布奇 Booch方法 J.Rumbaugh 兰博 OMT方法 I.Jacobson 雅格布森 OOSE方法 * * UML概述 * * UML概述 documents UML 2.0 documents UML 1.2 documents UML 1.1 documents UML1.0 documents UML 0.9 documents Unified Method 0.8 documents UML 1.3 documents UML 1.4 1995 文档版类 1996 精华相关 1997年1月最 初提交给 OMG 1997年9月最后 提交给OMG 1998 1999 2000年 (计划的较小修订) 2001年 计划的重要修订 文字上的修改 没有显著的技 术变化 * * 软件工程领域在1995年至1997年取得了前所未有的进展,其成果超过软件工程领域过去15年来的成就总和。 其中最重要的、具有划时代重大意义的成果之一就是统一建模语言— UML ( Unified Modeling Language)的出现。在世界范围内,至少在近10年内,UML将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。 UML概述 * * UML概述 UML(Unified Modeling Language)是软件界第一个统一的建模语言,该方法结合了Booch,OMT,和OOSE方法的优点,统一了符号体系,并从其它的方法和工程实践中吸收了许多经过实际检验的概念和技术。 * * UML概述 它是一种标准的表示,已成为国际软件界广泛承认的标准。它是第三代面向对象的开发方法,是一种基于面向对象的可视化的通用(General)建模语言。为不同领域的用户提供了统一的交流标准 — UML图。 UML应用领域很广泛,可用于软件开发建模的各个阶段,商业建模(Business Modeling), 也可用于其它类型的系统。 * * UML概述 特点 统一标准 面向对象 可视化、表示能力强 独立于过程 易掌握、易用 * * UML概述 UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。 UML语义:描述基于UML的精确元模型(meta-model)定义。元模型为UML的所有元素在语法和语义上提供了简单、一致、通用的定义性说明,使开发者能在语义上取得一致,消除了因人而异的表达方法所造成的影响。此外UML还支持对元模型的扩展定义。 * * UML概述 UML表示法:定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准.。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。 * * UML概述
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