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混凝土拉伸时细观数值分析
混凝土拉伸时细观数值分析摘要:从细观力学角度,把混凝土看作是由骨料、水泥砂浆及二者之间的界面组成的复合材料,应用TrueGrid软件形成了高质量的分块映射网格,建立了混凝土立方块试件的三维数值模型。模拟了混凝土试件在单向拉伸时裂纹的产生、发展过程。
关键词:混凝土 ;随机骨料模型; 映射网格;细观数值模拟
中图分类号:TU528.01
文献标识码:B
文章编号:1008-0422(2008)08-0163-03
1前言
混凝土作为重要的建筑材料已有百余年历史,人们从不同的结构层次来研究混凝土材料的力学性能。(1)宏观层次。一般认为特征体积相当于3~4 倍的最大骨料体积。当小于特征体积时,当研究对象大于特征体积时,材料假定为均质。(2)细观层次。从分子尺度到宏观尺度之间,其结构单元尺度变化范围在10-4cm至几cm。在这个层次上,混凝土被认为是一种由骨料、水泥砂浆及二者之间的界面组成的三相复合材料[1]。(3) 微观层次。材料的结构单元尺度在原子、分子量级,即从小于10-7cm~10-4cm 。材料由晶体结构及分子结构组成。随着高性能计算机及数值算法的迅速发展,用数值试验来模拟混凝土材料破坏过程的研究已成为热点,相对廉价的细观数值分析有望弥补或替代部分材料试验[2]
2骨料尺寸
选取300mm×300mm×300mm的立方体试件,并将它们取为二级配混凝土,其中大石(直径40mm~80mm)、中石(直径20mm~40mm)进行数值模拟。按富勒理想级配曲线:
(1)
其中D为筛孔直径;Dmax为骨料最大粒径;P为能通过筛孔D的骨料的质量百分比。
取Dmax为80mm,求得大石、中石的质量百分比:
由表1可知,粒径为40mm~80mm的骨料质量百分比为100%-70.7%=29.3%,粒径为20mm~40mm的骨料质量百分比为70.7%-50%=20.7%。骨料容重取2800Kg/m3,试件的石料用量为1227Kg/m3。适当选择球体骨料的个数与直径,使之满足级配关系并容易随机填充,本文取大骨料为大石,个数为27,直径为62.58mm。小骨料为中石,个数为189,直径为29.16mm。
3三维有限元网格的划分
随机骨料模型的网格剖分,长期以来是三维细观力学分析的难题之一。分网技术简单地说分为三种:六面体映射或拉伸网分、四面体全自动网分、混合网分。(1)商用软件中,TRUEGRID、ANSYS ICEM CFD、AVL_FAME等可以完成六面体映射网格划分。划分随机骨料模型时,主要思想是:先生成均匀的有限元网格覆盖整个分析区域,根据蒙特卡罗方法和骨料从大到小的投放原则,随机生成一套虚拟的骨料域。根据单元节点是否全部落在、部分落在和不落在骨料域,判别单元是否属于骨料单元、界面单元和砂浆单元。这种映射网格技术能够解决复杂形状骨料的三维模拟,全部是六面体网格,有限元的单元精度高,但界面区域不够光滑。在计算上,考虑到界面的厚度很小,要采用较小的单元而在全域上采用一样大小的单元,导致单元个数太多,计算量较大,在微机上计算难度大。(2)多数的CAE软件都提供四面体网格全自动划分功能,配合局部加密技术划分单元,可以建立随机骨料网格模型,计算量可以接受,但四面体单元的精度较低,空间填充效率不高,且视觉效果稍差。(3)CUBIT、MARC、HARPOON等软件提供混合分网功能,产生的网格主要为六面体,边界复杂的区域用五面体、棱柱体或四面体填充。分网效率高,但边界区域通常有应力集中,需要特别关注的地方却用的是低精度网格。
本文提出先分块映射网分再随机装配的方案,可以兼顾单元精度、局部加密和计算量的要求。首先,将混凝土试件看成由三种块体组合而成:(1)包含大骨料、界面和砂浆的块体,简称大骨料块。如图1所示。(2)包含小骨料、界面和砂浆的块体,简称小骨料块。如图2所示。(3)只包含砂浆的块体,简称砂浆块。如图3所示。分别对这三种块体用映射网分。
以上是球体骨料的情形,类似地,可作出椭球体骨料的映射网格。如图4所示。
注意到界面的材料刚度与骨料的刚度有较大的差别,为了减少应力集中,将骨料的外围网格作了适当的加密。
三种块体都是正方体,使大骨料块的边长为66.7mm,小骨料块和砂浆块边长33.3mm,界面单元厚度为1mm,骨料和界面单元全部位于块体的内部。大骨料块的边长为小骨料块和砂浆块边长的两倍,表面上的单元尺寸相同,显然这三种块体可以无缝、无重叠地填充三维空间,而且将重合的节点合并后,各块之间形成共节点连接的整体有限元网格,如图5所示。随机装配过程利用了MARC软件的PYTHON语言前处理接口,调用随机函数以及单元的复制、移动功能。整体有限元共有252
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