基于虚拟现实技术的油田地面工程信息化系统的关键技术及实现.pdfVIP

基于虚拟现实技术的油田地面工程信息化系统的关键技术及实现.pdf

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《装备制造技术}2008年第2期 基于虚拟现实技术的油田地面工程信息化系统 的 李俊国’,张 铎 (1.大庆油田有限责任公司第六采油厂,黑龙江大庆163114;2.武汉理工大学计算机科学与技术学院,湖北武汉430063) 摘要:利用3DMAX进行单个模型的建立,对不同的场景采用不同偏重的模型制作方法,通过纹理贴图、嵌套LOD技术、实例技术等 对模型和场景进行优化,使得系统运行流畅,达到实时交互。系统与实时生产数据数据库相连,对油田职工培训、监督生产状况、提供决 策参考、提高生产效率等具有实际的意义。 关键词:嵌套LOD;mipmapping;实例技术;包围盒;油田地面工程 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1 672—545X(2o08)02—0033—03 在油田地面工程系统的信息化建设方面,多年来一直致力 1.1针对性的模型制作方法 于地面设施的基础信息和生产工艺的信息化建设,目前已经建 立了两大系统:一个是油田地面工程管理信息系统,另一个是 油田地面工程生产动态信息系统。近年来,随着虚拟现实技术 的出现并日益成熟,使油田地面工程系统从三维的视角来开发 应用已成为可能。 基于虚拟现实技术的油田地面工程信息化系统的研究,尝 试将上面两个信息系统进行结合。将地面可视的设施、工艺部 图 1配置站室内场景 分与不可视的地下设施内部工艺部分按照统一的标准进行建 vR场景按不同标准,一般可分为:中小规模场景,城市级 模组装,使管理人员和工程技术人员能够清晰地掌握各部分的 大规模场景,室内场景,室外场景等。不同的VR场景类型,会 具体情况,这不仅使当前地面系统历史存在信息的保存具有直 涉及到不同的制作流程和制作手法。例如,室内vR的场景模 观表现成为可能,而且也将促进规划设计工作更加精细、全面、 型比较集中,一般很少用到LOD、SWICTH等优化场景的手法, 合理。将生产动态信息系统融入该系统,更可以起到协助生产 这将导致面数的集中。面数集中导致同一时间调入GPU的纹 管理、工程改造维修、新建设施方案决策的作用。同时,该系统 理量增加,因此在保证室内灯光效果的同时,应最大限度地控 的开发也必将为今后的生产工艺展示、员工业务知识培训发挥 制纹理尺寸和纹理数量。在减少纹理数量上,可以通过将小尺 重要作用。 寸贴图拼合成整张512 X 512或1024 X 1024的大尺寸贴图。 自2004年起,在油田地面工程的虚拟现实开发方面开展 该系统涉及到的虚拟场景情况复杂,既有较大区域的整体 了可行性的研究工作,而且也取得了可喜的成绩,到目前为止, 建模,又有各个站的部分建模;既有外景建模,又涉及室内建模 已经完成了某联合站、某转油站及某配制站系统的开发工作, 和部分机器零部件建模。针对不同场景类型及应用需求,选用 同时对联合站内的滤罐、沉降罐、加热炉、脱水器等关键设备的 不同模型制作及优化方法。根据重点程度划分场景区域级别, 内部处理工艺工程进行了虚拟。 确定不同级别标准模型和效果表现方法,对功能表现中重点涉 及到的场景设定为最高级别。某处室内场景如图1所示,沉降 1建模技术 罐内部结构模型如图2所示。它们根据不用的应用目的,其制 作细节及侧重也各不相同。 使用3D MAX和Multigen Creator来进行模型建立。当一个 VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单 位、模型归类塌陷、命名、节点编辑,坐标、纹理、纹理尺寸、纹理 格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个

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