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第二课虚拟现实技术
* usst 吴恩启 * 运动模型: 表现虚拟对象在虚拟世界的动态特性,如对象的位置变化,碰撞、变形等 运动建模:根据对象的运动特性,对视景进行相应的变换. 例2:笔记本 运动建模方法 1)位置变化: 关键帧法:首先生成运动轨迹上的部分关键画面,然后插值生成中间帧画面。 样条驱动法:指定物体运动的轨迹样条,根据运动向量由初始图像生成图像序列 2)碰撞检测:实时计算对象间的距离 3)物体变形:通过移动或控制物体顶点来实现 运动模型 * usst 吴恩启 * 3.物理模型 物理模型:物体的质量、惯性、表面粗糙度、软硬度等 物理建模:将模型赋予一定的性质,使其逼真地模拟自然物理现象。 物理建模的方法:刚体运动模拟、塑性物体变形运动模拟、流体运动模拟。 4.声音模型 1)声音的空间分布:考虑被传送声音的复杂频谱和传播性能,通过分布建模使人们能判断不同位置的声源和特性。 2)房间声学建模:考虑声音源的反射等特性,声源的环境模型将会成为此声源,就像房间中墙壁等的反射效果。 Example:鹦鹉 物理模型和声音模型 * usst 吴恩启 * 2.7 建模工具软件 1.3DMAX 3DStudio MAX,简称3DS MAX,其前身为运行在DOS操作系统下的3DS,由著名的AutoDesk公司麾下的Discreet多媒体分部推出的一种功能强大的三维设计软件包,是当前世界上销量最大的一种三维建模、虚拟现实建模的应用软件。 广泛应用于电视及娱乐业中,如片头动画和视频游戏的制作、影视特效、建筑效果图和建筑动画制作中。 根据不同行业的应用特点对3DSMAX的掌握程度也有不同的要求。在虚拟现实方面,主要要求是对场景物体进行建模,并可以通过相关的插件输出其他文件格式的模型,一般是一些简单的动画功能。 与其它的同类软件相比,它具有以下的优点: (1)提供了强大的建模功能 (2)性价比高 (3)入学容易,学习简单 (4)使用者多,便于交流与应用 * usst 吴恩启 * 2.7 建模工具软件 2. MultiGen Creator 系列 ????Multigen Creator系列软件是MultiGen-Paradigm公司开发的一个用于可视化系统数据库进行创建与编辑的软件工具集。MultiGen Creator系列产品是一个高性价比,高度自动化,功能强大,交互的三维建模工具,具有强大的多边形建模,矢量建模,大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效最优化地生成实施三维数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,专门创建用于视景仿真的实时三维模型。????MultiGen Creator系列软件可运行平台为Windows 98/NT/2000/XP及SGI IPRIX6.2版本以上。它的基本模块为:Creator(Base Creator)或Creator Pro(是Base Creator 的扩展集),基本选项两种:Terrain Bundle和Road Tools。???1.Creator???Creator提供交互多边形的建模及纹理应用工具,构造高逼真度、高度优化的实时三维模型,并提供格式转换功能,能将常用的CAD或动画三维模型转化成OpenFlight数据格式 * usst 吴恩启 * 2.7 建模工具软件 2.Creator Pro??? Creator Pro是功能强大,交互的建模工具,在它所提供的“所见即所得”建模环境中,可以建立所期望的,被优化的三维场景。.Creator Pro将多边形建模,矢量建模和地表产生等特征集于一体,具有无与伦比的效率和创造性。 ??(1)多边形和纹理建模功能 ??? 使用.Creator Pro直观的可交互的多边形建模和纹理应用工具,可构造高度逼真的三维模型,并可能对它进行实时化而无需更多的人工干预。 ??(2)矢量化建模和编辑功能 ??? 利用矢量数据高效地建立感兴趣的地域。读入或生成矢量数据并对它进行编辑,.Creator Pro自动建立全纹理和彩色的模型并把它们加到地形表面。 ??(3)地表特征生成功能 ??? Creator Pro拥有一套完整的工具集,可以快速生成地形并精确地使用来自USGS和NIMA 等有效数据源的标准数据或根据图像产生的数据。 ???3.Terrain Bundle???它是一种快速创建大面积地形数据库的工具。它可以使地形精度接近真实世界,并带有高逼真度的三维文化特征和图象特征。它利用一系列投影算法及大规模型的,建立并转换地形,同时保持与原型一致的方位。通过自动的整体纹理映射,它能生成可与照片媲美的地形,包括道路、河流、市区等特征。它的路径发现算法比线型特征生成算法更
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